단일 스레드에서 sleep()을 사용하면 실행이 중단되는 이유
Java에서는 이벤트 디스패치 스레드라는 GUI 요소를 처리하기 위해 별도의 스레드를 도입합니다. (EDT). 이 스레드 내에서 sleep()을 호출하면 실행을 재개하기 전에 두 스레드가 모두 완료를 기다리는 상황이 발생할 수 있습니다.
이는 사용자 인터페이스 구성 요소에서 생성된 이벤트를 포함한 GUI 이벤트가 EDT에서 처리되기 때문에 발생합니다. 이 스레드에서 sleep()이 호출되면 보류 중인 모든 GUI 이벤트가 효과적으로 일시 중단되어 사용자 인터페이스가 정지된 것처럼 보입니다. 게임 로직을 담당하는 메인 스레드도 sleep() 호출이 완료될 때까지 정지됩니다.
스레드 정지 방지
사용자 인터페이스 정지를 방지하려면 , EDT에서 Thread.sleep()을 사용하지 마세요. 대신 다음과 같은 다른 방법을 사용해 보세요.
모범 사례
반응형 사용자 인터페이스를 보장하려면 다음 지침:
위 내용은 단일 스레드에서 `sleep()`을 사용하면 Java GUI가 정지되는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!