Go에서는 가비지 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리합니다. 가비지 수집기는 더 이상 어떤 포인터에서도 참조되지 않는 메모리를 해제합니다.
Go에서 문자열은 값으로 전달되는 불변 값입니다. 함수가 문자열을 수신하면 원래 문자열에 대한 참조가 아닌 문자열 값의 복사본을 수신합니다.
제공된 코드에서 다음 버전의 매핑 코드 최적이 아닙니다.
버전 1:
tagToUrlMap := make(map[string][]*string) for _, image := range result { for _, tag := range image.Tags { tagToUrlMap[tag.Name] = append(tagToUrlMap[tag.Name], &image.URL) } }
버전 2:
tagToUrlMap := make(map[string][]*string) for _, image := range result { imageUrl = image.URL for _, tag := range image.Tags { tagToUrlMap[tag.Name] = append(tagToUrlMap[tag.Name], &imageUrl) } }
문제 :
최적의 솔루션은 다음 코드를 사용하는 것입니다.
tagToUrlMap := make(map[string][]string) for _, image := range result { imageURL := image.URL // Store the string value directly for _, tag := range image.Tags { tagName := tag.Name // Store the string value directly tagToUrlMap[tagName] = append(tagToUrlMap[tagName], imageURL) } }
이 코드는 발견된 각 URL 및 태그 이름에 대해 새 문자열을 생성합니다. 메모리 사용을 더욱 최적화하기 위해 문자열 인터닝을 사용할 수 있습니다.
문자열 인터닝에는 고유한 문자열 값을 중앙 캐시에 저장하는 작업이 포함됩니다. 새로운 문자열이 발견되면 캐시와 비교하여 확인됩니다. 문자열이 이미 캐시에 있는 경우 새 문자열을 생성하는 대신 캐시된 값이 사용됩니다.
다음은 간단한 문자열 내부자입니다.
var cache = map[string]string func intern(s string) string { if s2, ok := cache[s]; ok { return s2 } cache[s] = s return s }
내부자를 사용하려면 다음을 수정하세요. 매핑 코드는 다음과 같습니다.
tagToUrlMap := make(map[string][]string) for _, image := range result { imageURL := intern(image.URL) // Intern the string for _, tag := range image.Tags { tagName := intern(tag.Name) // Intern the string tagToUrlMap[tagName] = append(tagToUrlMap[tagName], imageURL) } }
인턴 캐시에서 사용하는 메모리를 해제하려면 인턴이 완료된 후 캐시 변수에 nil을 할당합니다.
cache = nil
문자열 값을 직접 사용하고, 문자열 인터닝을 수행하고, 내부 캐시를 삭제하면 Go 프로그램에서 최적의 메모리 사용량과 효율적인 가비지 수집을 달성할 수 있습니다.
위 내용은 문자열과 포인터로 작업할 때 Go 프로그램에서 메모리 사용량과 가비지 수집을 어떻게 최적화할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!