상속된 클래스 템플릿을 사용하여 공개 멤버 비가시성 및 소스 코드 반복 방지
객체 지향 프로그래밍에서 상속을 사용하면 클래스가 속성과 메서드를 상속할 수 있습니다. 부모 수업에서. 그러나 클래스 템플릿이 도입되면 엄격한 C 표준 준수로 인해 공용 멤버가 파생 클래스에 액세스하지 못할 수 있습니다. 이 문제는 파생 클래스에서 공용 멤버를 참조하려고 할 때 문제가 발생할 수 있습니다.
이 문제에 대한 기존의 네 가지 해결 방법이 제안되었습니다.
이러한 솔루션은 접근성 문제를 해결할 수 있지만 장황한 코드, 억제된 가상 호출, 비이식성과 같은 잠재적인 단점이 있습니다.
제안된 향상된 솔루션
기존 솔루션을 개선하기 위해 매크로를 활용하여 솔루션 #3을 단순화할 수 있습니다.
<code class="c++">#include <boost/preprocessor.hpp> #define USING_ONE(r, base, member) \ using base::member; #define USING_ALL(base, ...) \ BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(\ USING_ONE, base, \ BOOST_PP_VARIADIC_TO_SEQ(__VA_ARGS__) \ ) // Near CBase<BYTES> #define USING_CBASE(param) USING_ALL(CBase<param>, Arr, Fn1, Fn2, Fn3, Fn4, Fn5) // In CDerived<BYTES>, in a `public:` section USING_CBASE(BYTES);</code>
이 접근 방식에는 추가가 필요합니다 CBase
이 솔루션은 using 문을 매크로로 캡슐화하여 반복 코드와 같은 솔루션 #3의 문제를 해결합니다. 또한 C 표준을 준수하여 이식성을 유지합니다. 이 향상된 솔루션은 상속된 클래스 템플릿에서 공개 멤버가 보이지 않고 소스 코드 반복이 발생하지 않도록 하는 보다 간결하고 효율적인 방법을 제공합니다.
위 내용은 상속된 클래스 템플릿에서 공개 멤버 비가시성과 소스 코드 반복을 방지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!