Factory, Factory Method 및 Abstract Factory 디자인 패턴의 차이점은 무엇이며 각각 언제 사용해야 합니까?
팩토리 vs. 팩토리 메소드 vs. 추상 팩토리: 차이점 이해
팩토리, 팩토리 메소드, 추상 팩토리 디자인 패턴의 차이점을 이해하는 것은 어려울 수 있습니다. 명확히 하기 위해 다음은 각 패턴에 대한 설명과 그 차이점을 설명합니다.
Factory
Factory 패턴은 인스턴스화 논리를 클라이언트에 노출하지 않고 개체를 생성합니다. 공통 인터페이스를 통해 새로 생성된 객체를 말합니다. 본질적으로 이는 팩토리 메소드 패턴을 단순화합니다.
팩토리 메소드
팩토리 메소드는 객체 생성을 위한 인터페이스를 정의하여 하위 클래스가 인스턴스화할 클래스를 결정할 수 있도록 합니다. Factory 패턴과 유사하게, 생성된 객체를 참조하기 위해 공통 인터페이스를 사용합니다.
Abstract Factory
추상 팩토리 패턴은 구체적인 클래스를 지정하지 않고 관련 객체 계열을 생성하기 위한 인터페이스를 제공합니다. 명시적으로. 이 패턴은 일관된 인터페이스로 여러 객체를 생성해야 할 때 유용합니다.
차이점 및 사용 시기
Pattern | Differences | When to Use |
---|---|---|
Factory | Simplified version of Factory Method | Use when you need a fixed, object-creation mechanism without subclassing. |
Factory Method | Generic base class with specific creation logic handled by subclasses | Use when you need to vary the object type based on the subclass implementation. |
Abstract Factory | Creates related objects of the same type | Use when you need to ensure consistency in creating object families for dependency injection or strategy patterns. |
Java 예제
공장:
<code class="java">public class FruitFactory { public Fruit makeFruit(String type) { switch (type) { case "Apple": return new Apple(); case "Orange": return new Orange(); default: throw new IllegalArgumentException("Invalid fruit type"); } } }</code>
팩토리 메소드:
<code class="java">abstract class FruitPicker { protected abstract Fruit makeFruit(); public void pickFruit() { Fruit fruit = makeFruit(); // Perform operations using fruit... } } class ApplePicker extends FruitPicker { @Override protected Fruit makeFruit() { return new Apple(); } } class OrangePicker extends FruitPicker { @Override protected Fruit makeFruit() { return new Orange(); } }</code>
추상 팩토리:
<code class="java">interface FruitPlantFactory { public Plant makePlant(); public Picker makePicker(); } class AppleFactory implements FruitPlantFactory { @Override public Apple makePlant() { return new Apple(); } @Override public ApplePicker makePicker() { return new ApplePicker(); } } class OrangeFactory implements FruitPlantFactory { @Override public Orange makePlant() { return new Orange(); } @Override public OrangePicker makePicker() { return new OrangePicker(); } }</code>
위 내용은 Factory, Factory Method 및 Abstract Factory 디자인 패턴의 차이점은 무엇이며 각각 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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