Go에서 지도 조각을 생성하는 동안 '런타임 오류: Nil 지도의 항목에 할당'이라는 메시지가 나타나는 이유는 무엇입니까?
런타임 오류: 맵 조각 생성 중 "Nil 맵의 항목에 할당"
맵 조각을 생성하려는 시도에서 "nil 맵의 항목에 할당" 런타임 오류가 발생합니다. 코드가 성공적으로 컴파일되었음에도 불구하고 이 오류는 프로그램 실행을 방해합니다.
목표는 "Id"와 "Investor"라는 두 개의 인덱스를 포함하는 각 맵이 포함된 맵 배열을 만드는 것입니다. 코드는 다음을 시도합니다.
<code class="go">for _, row := range rows { invs := make([]map[string]string, length) for i := 0; i < length; i++ { invs[i] = make(map[string]string) invs[i]["Id"] = inv_ids[i] invs[i]["Investor"] = inv_names[i] } return(msg) }</code>
처음에는 다음 코드로 문제를 해결하려고 시도했습니다.
<code class="go">invs := make([]make(map[string]string), length)</code>
그러나 문제가 해결되지 않았습니다.
종합적인 솔루션
지도 조각을 효과적으로 생성하려면 다른 접근 방식을 사용해야 합니다. 다음 예를 고려해보세요.
<code class="go">package main import "fmt" func main() { a := make([]map[string]int, 100) for i := 0; i < 100; i++ { a[i] = map[string]int{"id": i, "investor": i} } fmt.Println(a) }</code>
루프를 사용하여 각 맵에 값을 할당하는 대신 복합 리터럴을 사용할 수 있습니다.
<code class="go">invs[i] = map[string]string{"Id": inv_ids[i], "Investor": inv_names[i]}</code>
구조체를 사용한 대체 솔루션
보다 관용적인 접근 방식을 위해 구조체를 사용하여 투자자를 나타내는 것이 좋습니다.
<code class="go">package main import ( "fmt" " strconv" ) type Investor struct { Id int Name string } func main() { a := make([]Investor, 100) for i := 0; i < 100; i++ { a[i] = Investor{Id: i, Name: "John" + strconv.Itoa(i)} fmt.Printf("%#v\n", a[i]) } }</code>
이러한 기술을 사용하면 런타임 오류를 제거할 수 있고 원하는 조각을 얻을 수 있습니다. 프로그램의 특정 요구 사항에 따라 지도 또는 구조체 배열을 얻을 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 지도 조각을 생성하는 동안 '런타임 오류: Nil 지도의 항목에 할당'이라는 메시지가 나타나는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

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Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

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