Go의 net/http 응답에서 기본 소켓에 어떻게 액세스합니까?
Go의 net/http 응답에서 기본 소켓 얻기
Go의 net/http 패키지는 HTTP 서버 구축을 위한 편리한 프레임워크를 제공합니다. 그러나 응답 스트림의 기본 소켓에 액세스해야 하는 상황이 있을 수 있습니다. 이 문서에서는 소켓 연결을 검색하기 위한 다양한 접근 방식을 탐색하여 이에 대해 설명합니다.
Go 1.13 이전
Go 1.13 이전에는 기본 소켓을 얻으려면 더 정교한 기술이 필요했습니다. 다음은 두 가지 접근 방식입니다.
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이벤트 기반 추적(TCP 연결만 해당):
TCP 포트를 통한 연결의 경우 net.Listener를 활용할 수 있습니다. 활성 연결 및 관련 소켓을 추적하는 ConnState 이벤트 핸들러. 이 정보는 나중에 검색할 수 있도록 글로벌 맵에 저장할 수 있습니다.<code class="go">var conns = make(map[string]net.Conn) func ConnStateEvent(conn net.Conn, event http.ConnState) { if event == http.StateActive { conns[conn.RemoteAddr().String()] = conn } else if event == http.StateHijacked || event == http.StateClosed { delete(conns, conn.RemoteAddr().String()) } } func GetConn(r *http.Request) (net.Conn) { return conns[r.RemoteAddr] }</code>
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리스너 재정의(Unix 소켓):
Unix 소켓에는 더 복잡한 각 연결에 대한 고유 식별자가 없기 때문에 접근 방식이 다릅니다. 한 가지 해결 방법은 net.Listener.Accept 메서드를 재정의하여 각 연결에 고유한 문자열을 할당하고 이를 소켓 정보 저장을 위한 키로 사용하는 것입니다.<code class="go">func NewConnSaveListener(wrap net.Listener) (net.Listener) { return connSaveListener{wrap} } func (self connSaveListener) Accept() (net.Conn, error) { conn, err := self.Listener.Accept() ptrStr := fmt.Sprintf("%d", &conn) conns[ptrStr] = conn return remoteAddrPtrConn{conn, ptrStr}, err } func GetConn(r *http.Request) (net.Conn) { return conns[r.RemoteAddr] }</code>
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Go 1.13 및 Beyond
Go 1.13이 출시되면서 더욱 간단한 솔루션이 제공됩니다.
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컨텍스트 기반 스토리지:
Go 1.13부터 net.Conn은 HTTP 요청의 컨텍스트에 저장될 수 있습니다. 이는 소켓 연결에 액세스하는 깔끔하고 효율적인 방법을 제공합니다.<code class="go">type contextKey struct { key string } var ConnContextKey = &contextKey{"http-conn"} func SaveConnInContext(ctx context.Context, c net.Conn) (context.Context) { return context.WithValue(ctx, ConnContextKey, c) } func GetConn(r *http.Request) (net.Conn) { return r.Context().Value(ConnContextKey).(net.Conn) }</code>
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이러한 기술을 이해하면 net/http 응답 핸들러에서 기본 소켓을 효과적으로 검색하여 사용자 정의를 활성화할 수 있습니다. 운영 및 플랫폼별 기능을 제공합니다.
위 내용은 Go의 net/http 응답에서 기본 소켓에 어떻게 액세스합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

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Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

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