f주 #DaysOfCode: JavaScript 기초 익히기, 블랙잭 게임 만들기, 첫 번째 Chrome 확장 프로그램!
5주차를 되돌아보시나요?
이번 주 #100DaysOfCode 챌린지는 중요한 목표, 챌린지, 수많은 JavaScript로 가득 차 있었습니다! 간단한 블랙잭 게임 구축부터 Chrome 확장 프로그램 배포에 이르기까지 JavaScript 기본 사항을 이해하고 적용하는 데 상당한 진전을 이루었습니다. 다음은 매일의 분석과 그 과정에서 제가 배운 내용입니다.
30일차: 대화형 앱을 위한 JavaScript 필수 사항 ?
저는 기본 JavaScript 개념을 살펴보며 한 주를 시작했습니다.
- 스크립트 태그와 JavaScript 삽입에서의 역할
- 기본 변수, 숫자, 문자열, 선언 및 작업 방법 이해
- 디버깅과 모니터링을 위해 console.log()로 데이터 출력하는 연습을 했습니다.
- 함수를 살펴보고 재사용을 위해 논리를 캡슐화하는 방법을 살펴보았습니다.
- 사용자 상호 작용에 대한 흥미로운 가능성을 열어준 DOM(Document Object Model)을 살펴보았습니다.
- HTML 요소를 선택하고 조작하기 위한 getElementById() 및 innerText/textContent
이러한 기술은 DOM 조작 및 기본 JavaScript 기능에 대한 이해도를 테스트하는 프로젝트인 승객 카운터 앱을 구축하여 적용하기로 결정했을 때 유용했습니다.
31일차: JavaScript로 블랙잭 게임을 ?
31일차에는 블랙잭 게임 제작을 시작했습니다! 특히 승패 조건을 확인하는 등 게임 흐름을 관리하기 위해 if-else 문에 중점을 두었습니다. 조건부 논리를 사용하여 역동적인 게임플레이를 만드는 것은 도전적이면서도 흥미로웠습니다. 기본적인 규칙과 조건으로 게임을 구성함으로써 애플리케이션의 흐름을 관리하는 방법에 대해 더 깊은 이해를 얻었습니다.
32일차: 배열 작업?
32일차에서는 JavaScript 배열에 중점을 두었습니다. 다음과 같은 방법으로 데이터 목록을 저장하고 관리하는 방법을 배웠습니다.
- .push() 요소를 추가하려면
- .pop()은 마지막 요소를 제거하고
- .slice() 배열의 일부 작업에 사용됩니다.
이러한 도구는 필수적이며, 연습이 필요한 동안 어레이를 사용하여 데이터 관리를 효율적으로 만드는 방법을 알아보기 시작했습니다. 어레이는 강력한 리소스임이 입증되었으며 앞으로 어레이를 구현하게 되어 기쁩니다.
33일차: 루프, 무작위성 및 개체 탐색 ?
33일차에는 루프, 난수 생성, 객체가 하이라이트였습니다. 제가 연습한 내용은 다음과 같습니다.
- For 루프 데이터 반복
- Math.random() 난수를 생성하고 예측 불가능한 요소를 추가합니다.
- 객체를 만들고 작업하여 데이터를 정리합니다.
이러한 각 기술은 블랙잭 게임을 구축하는 데 매우 중요했습니다. 이 프로세스를 통해 루프와 임의성이 매력적이고 역동적인 애플리케이션을 만드는 방법과 개체가 복잡한 정보를 관리 가능한 방식으로 구성하는 방법을 확인하는 데 도움이 되었습니다.
34일차: 블랙잭 게임 완료! ?
34일차에 블랙잭 게임이 완성되었습니다! 이 프로젝트는 조건부, 루프, 사용자 상호 작용과 같은 개념을 확고히 하는 데 도움이 되었습니다. 모두가 함께하는 모습을 보니 보람도 있고 엄청난 성취감을 느꼈습니다. 이 게임은 기능적일 뿐만 아니라 개발자로서의 저의 성장을 상징합니다.
35일차: 기초 강화?
오늘은 일주일 동안 배운 모든 것을 연습하는 시간을 가졌습니다. 루프, 객체, 배열을 다시 살펴보면서 이해를 강화하고 코드를 더욱 깔끔하고 효율적으로 만들 수 있었습니다. 반복은 학습의 핵심이며, 오늘은 JavaScript 필수 요소에 대한 이해를 심화하는 데 매우 중요했습니다.
36일차: 첫 번째 Chrome 확장 프로그램 만들기! ?
Chrome 확장 프로그램 프로젝트를 시작하며 한 주를 마감했습니다. 다음과 같은 사실을 알게 되면서 이는 매우 흥미로운 변화였습니다.
- 이벤트 리스너 작업을 트리거하고
- 로컬 저장소 브라우저에 직접 데이터를 저장하는
- 동적 HTML을 생성하기 위한 템플릿 리터럴
확장 프로그램을 통해 JavaScript가 실시간으로 살아나는 것을 보는 것은 환상적인 경험이었습니다. JavaScript가 얼마나 강력한지 알게 되었고, 이 프로젝트를 계속 개발하게 되어 기쁩니다!
도전과 발전
이번 주에는 특히 배열과 객체로 작업할 때 JavaScript 메서드 관련 문제에 직면했습니다. 데이터 구조가 상호 작용하는 방식을 이해하고 방법을 효과적으로 사용하려면 인내와 연습이 필요했습니다. 하지만 하루하루가 작은 승리를 가져왔고, 문제를 해결하는 과정을 통해 문제 해결 능력이 강화되었습니다.
내 GitHub 저장소에서 내 진행 상황과 해당 프로젝트의 코드를 확인하고 X @Toptech5419에서 매일 업데이트를 확인하세요!
#100DaysOfCode를 통해 계속해서 개발자로서 성장해 나가겠습니다!
위 내용은 f주 #DaysOfCode: JavaScript 기초 익히기, 블랙잭 게임 만들기, 첫 번째 Chrome 확장 프로그램!의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.
