런타임 오류: "Nil Map의 항목에 할당"이 해결되었습니다.
Maps 조각을 생성하려고 할 때 런타임이 발생할 수 있습니다. "nil 맵의 항목에 할당했습니다." 오류가 발생했습니다. 이 오류는 허용되지 않는 nil 지도 값에 액세스하려고 함을 나타냅니다.
문제 설명
지도 배열을 구축하는 동안 이 오류가 발생합니다. , 각각에는 "Id"와 "Investor"라는 두 개의 키가 포함되어 있습니다. 시도한 코드는 다음과 같습니다.
<code class="go">for _, row := range rows { invs := make([]map[string]string, length) for i := 0; i < length; i++ { invs[i] = make(map[string]string) invs[i]["Id"] = inv_ids[i] invs[i]["Investor"] = inv_names[i] } }</code>
해결 방법
이 오류를 해결하려면 nil Map을 생성하는 대신 루프 내에서 직접 Map 조각을 생성해야 합니다. 그리고 그들에게 가치를 부여합니다. 이는 복합 리터럴을 사용하여 달성할 수 있습니다:
<code class="go">for _, row := range rows { invs := make([]map[string]string, length) for i := 0; i < length; i++ { invs[i] = map[string]string{"Id": inv_ids[i], "Investor": inv_names[i]} } }</code>
대체 접근 방식
또는 구조체를 사용하여 투자자를 나타낼 수 있습니다:
<code class="go">type Investor struct { Id int Investor string } for _, row := range rows { invs := make([]Investor, length) for i := 0; i < length; i++ { invs[i] = Investor{ Id: inv_ids[i], Investor: inv_names[i], } } }</code>
구조체를 사용하면 데이터를 더 깔끔하고 구조적으로 표현할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 맵 조각을 생성할 때 'Nil Map의 항목에 할당' 오류를 수정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!