Go\의 비차단 TCP 읽기에서 불완전한 데이터 수신을 처리하는 방법은 무엇입니까?
Go TCP 읽기는 비차단입니다: 불완전한 데이터 수신 해결
Go에서 TCP 읽기는 비차단이므로 즉시 반환됩니다. 예상보다 적더라도 사용 가능한 데이터를 사용합니다. 이 동작은 필요한 양의 데이터가 수신될 때까지 기다리는 C의 차단 읽기와 다릅니다.
비차단 읽기 이유
TCP는 바이트 스트림으로 작동합니다. , 전송 중에 조각화될 수 있습니다. 따라서 수신된 바이트 수에만 기초하여 메시지의 끝을 결정하는 것은 불가능합니다. 이를 위해서는 메시지 경계를 결정하는 사용자 정의 구분 기호 또는 기타 메커니즘이 필요합니다.
불완전한 데이터에 대한 솔루션
특정 바이트 수를 읽으려면 io.ReadAtLeast 또는 io.ReadFull을 사용하세요. . 임의 조건의 경우 오류가 없거나 지정된 조건이 충족될 때까지 읽기 호출을 반복합니다.
예:
<code class="go">package main import ( "fmt" "net" "time" ) func main() { conn, _ := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:4243") // Set a deadline to prevent hanging reads _ = conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(10 * time.Second)) // Loop to read until a newline is encountered for { buf := make([]byte, 512) n, err := conn.Read(buf) if err != nil { fmt.Println(err) break } if n > 0 { str := string(buf[:n]) if str[len(str)-1] == '\n' { fmt.Println(str) break } } } }</code>
기타 고려 사항
- 한 번의 쓰기로 여러 패킷이 발생할 가능성을 처리합니다.
- 구분 기호나 다른 방법을 사용하여 메시지 경계를 정의합니다.
- 텍스트에 net/textproto 사용을 고려하세요. 기반 프로토콜.
- 리소스 부족을 방지하기 위해 시간 초과 또는 기한을 구현합니다.
- 마스킹 문제를 방지하려면 네트워크 작업에서 발생하는 모든 오류를 검토하세요.
위 내용은 Go\의 비차단 TCP 읽기에서 불완전한 데이터 수신을 처리하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
