백엔드 개발 Golang Go에서 슬라이스를 슬라이싱하면 때때로 용량이 변경되는 이유는 무엇입니까?

Go에서 슬라이스를 슬라이싱하면 때때로 용량이 변경되는 이유는 무엇입니까?

Nov 04, 2024 pm 09:02 PM

Why Does Slicing a Slice in Go Sometimes Change Its Capacity?

이 슬라이스가 Go에서 용량을 변경하는 이유는 무엇입니까?

언급된 "A Tour of Go" 슬라이드에서 스니펫에는 다음 작업이 포함되어 있습니다. 정수 조각. 슬라이스의 길이는 지속적으로 변하지만 마지막 라인에서는 용량이 감소하는 것처럼 보입니다. 이 동작은 슬라이스 용량의 가변성에 대한 의문을 제기합니다.

용량이 6에서 4로 변경

슬라이스의 용량은 보유할 수 있는 슬롯 수를 나타냅니다. 처음에 슬라이스의 용량은 6입니다. 데이터가 슬라이스 끝에서 삭제되면(s = s[2:]) 시작 인덱스와 지원 어레이 끝 사이의 거리가 변경되지 않으므로 용량은 변경되지 않습니다.

그러나 처음 두 값(s = s[2:])을 삭제하여 슬라이스의 시작 인덱스가 앞으로 이동하면 시작 인덱스와 백업 배열의 끝 사이의 거리가 감소하여 이는 이제 슬라이스가 어레이의 더 작은 부분을 차지하기 때문입니다.

마지막 줄만 용량을 변경하는 이유

용량은 다음 경우에만 변경됩니다. 슬라이스의 시작 인덱스가 수정됩니다. 슬라이스를 0 길이로 자르거나 길이를 확장하는 등의 다른 작업은 시작 인덱스를 변경하지 않으므로 용량에 영향을 주지 않습니다.

슬라이스 헤더

더 깊은 이해를 위해 데이터 포인터의 변경 사항을 보여주는 리플렉션을 사용하여 슬라이스 헤더를 인쇄할 수 있습니다. 헤더의 데이터 필드는 백업 배열 내 슬라이스의 시작 인덱스를 나타내고 Cap은 용량을 나타냅니다.

마지막 호출에서 데이터 필드가 앞으로 이동하여 시작 인덱스 사이의 거리에 따라 용량이 줄어듭니다. 백업 배열의 끝이 줄어듭니다.

위 내용은 Go에서 슬라이스를 슬라이싱하면 때때로 용량이 변경되는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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