이 경우 내 C 11 이동 생성자가 호출되지 않는 이유는 무엇입니까?
C 11 이동 생성자가 호출되지 않음, 기본 생성자가 선호됨
문제
다음 클래스를 고려하세요.
<code class="cpp">class X { public: explicit X(char* c) { cout << "ctor" << endl; init(c); }; X(X& lv) { cout << "copy" << endl; init(lv.c_); }; X(X&& rv) { cout << "move" << endl; c_ = rv.c_; rv.c_ = nullptr; }; const char* c() { return c_; }; private: void init(char *c) { c_ = new char[strlen(c)+1]; strcpy(c_, c); }; char* c_; };</code>
그리고 사용법:
<code class="cpp">X x("test"); cout << x.c() << endl; X y(x); cout << y.c() << endl; X z( X("test") ); cout << z.c() << endl;</code>
출력은 다음과 같습니다.
ctor test copy test ctor <-- why not move? test
VS2010에서 기본 설정을 사용하면 마지막 개체(z)가 기본 대신 이동 구성될 것으로 예상됩니다. 건설. X z( move(X("test")) ) 를 사용하면 예상되는 출력인 ctor move test가 생성됩니다. 이것이 NRVO의 경우일까요?
질문
C 11 표준에 따라 이동 생성자를 호출해야 합니까? 그렇다면 왜 호출되지 않습니까?
답변
관찰된 동작은 복사 제거로 인한 것입니다. 컴파일러는 복사/이동할 대상에 임시를 직접 생성할 수 있으므로 복사/이동 생성자 및 소멸자 호출을 생략할 수 있습니다.
복사 제거를 적용할 수 있는 상황은 §12.8에 설명되어 있습니다. C 11 표준 32:
- 클래스 반환 유형이 있는 함수에서 반환 표현식이 반환 유형과 동일한 유형을 가진 비휘발성 자동 개체인 경우
- throw-expression에서 피연산자가 둘러싸는 try-block을 넘어 확장되지 않는 범위를 가진 비휘발성 자동 개체인 경우.
- 참조에 바인딩되지 않은 클래스 개체가 복사되는 경우 /동일한 유형의 클래스 객체로 이동했습니다.
- 예외 핸들러가 예외 선언을 별칭으로 처리하여 예외 객체와 동일한 유형의 객체를 선언하는 경우.
이 경우 컴파일러는 임시 X("test")와 대상 z 간의 복사 또는 이동 작업을 생략하여 관찰된 동작을 발생시킬 수 있습니다.
위 내용은 이 경우 내 C 11 이동 생성자가 호출되지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen
