클래스를 선택하는 것은 드래곤 에이지: 더 베일가드에서 첫 번째 선택 중 하나입니다. 전투를 시작하기 전에 캐릭터를 생성할 때 결정을 내리며, 외모 등은 나중에 변경할 수 있지만 클래스는 변경할 수 없습니다.
즉, 어떤 클래스를 선택할지 결정하세요. 선택은 베일가드에서 캐릭터를 생성할 때 내릴 수 있는 가장 중요한 결정 중 하나입니다. 드래곤 에이지: 더 베일가드 가이드는 나에게 가장 적합한 클래스 선택에 대해 알아야 할 모든 내용을 다룹니다.
클래스 선택이 끝나면 다음을 참조하세요. 최고의 진영을 선택하는 방법에 대한 조언입니다.
드래곤 에이지: 더 베일가드에는 세 가지 클래스가 있습니다. 마법사, 도적, 그리고 전사. 이들은 대체로 이전 드래곤 에이지 게임(및 기타 판타지 RPG)의 클래스에서 기대할 수 있는 일반적인 원형에 속합니다.
각 클래스는 전투 중에 즉시 교체할 수 있는 두 가지 무기를 사용합니다. 마법사는 지팡이를 사용하여 주문을 던지고 단검을 휘두르며 근거리 전투를 벌입니다. 도적은 활을 사용하여 화살을 쏘고 근거리 전투에서는 쌍검으로 전환합니다. 전사는 양손 무기와 표준 검과 방패를 교체합니다.
이미지: BioWare/Electronic Arts via Polygon
추가로 다음이 있습니다. 클래스당 세 가지 전문화. 하지만 "전문화"는 본질적으로 스킬 트리의 각 분기에 대해 높은 순위에서 잠금 해제할 수 있는 특전 및 능력 모음을 설명하는 멋진 용어일 뿐입니다. 각 클래스의 전문화에 대한 광범위한 개요는 다음과 같습니다.
전문화를 잠금 해제하려면 레벨 20이 되어야 하지만 다른 것보다 하나를 추구하는 데 전념할 필요가 없습니다. 언제든지 비용 없이 단편적으로든 대량으로든 기술을 다시 지정할 수 있습니다. 따라서 게임을 시작한 후에는 클래스를 변경할 수 없지만, 자신의 플레이 스타일에 맞는 빌드가 나올 때까지 자신의 기술과 전문 분야를 무한대로 사용할 수 있습니다.
이미지: BioWare/Electronic Arts via Polygon
사실은 모든 수업이 동등하게 실행 가능하다는 것입니다. 드래곤 에이지: 더 베일가드. 최소한 기본 난이도에서는 어떤 클래스로든 플레이하면서 어떤 전투든 헤쳐 나갈 수 있습니다. 그리고 이전 드래곤 에이지 게임에서처럼 활동적인 파티원 간의 클래스 시너지 창출에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 즉, 여기서 선택은 분위기에 달려 있습니다.
세 클래스 모두 상당히 유연합니다. 무엇을 선택하든 전장에서 피하고, 막고, 막고, 질주할 수 있습니다. 어떤 무게의 갑옷(경량, 중형, 중량)을 착용할 수 있습니다. 마법사와 도적은 원거리 전투에서 자연스러운 우위를 점하지만 근거리 전투와 장거리 전투 모두에 능숙합니다. 마법사는 원소의 약점을 더 잘 활용하는 반면, 도적은 치명타 공격에 탁월하며, 전사는 순수한 피해 처리 기계입니다. 어떤 수업이든 정말 실패할 일이 없습니다.
플레이해본 폴리곤 스태프들의 말을 바탕으로, 각 수업별로 플레이하는 느낌을 살짝 알려드리겠습니다.
마지막으로 일부 세력은 다른 세력보다 당신의 선택에 더 잘 부합하는 반면, 특정 클래스는 기술을 적용하고 폭발시킬 수 있습니다( 기본적으로 : 다양한 동료와 함께 거대한 폭발을 일으킵니다.
더 많은 드래곤 에이지: 더 베일가드 가이드를 보려면 최고의 진영 선택, 모든 동료, 모두 적용 및 폭파 콤보, 로맨스 방법, 외모 변경 방법에 대한 가이드를 참조하세요.
위 내용은 당신을 위한 드래곤 에이지 베일가드 최고의 클래스의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!