암시적 이동 규칙을 사용하여 클래스 객체를 값으로 반환
함수에서 클래스의 객체를 값으로 반환할 때 암시적 이동 규칙이 적용됩니다. 이 규칙은 반환된 개체를 초기화하는 데 사용할 생성자를 결정합니다. 일반적으로 객체가 xvalue(이동할 수 있는 표현식)로 간주되는 경우 이동 생성자가 선호됩니다.
예제 1에서 i가 Some_thing()에서 선언한 변수 함수는 로컬 범위에서 선언되고 이동 가능한 것으로 간주되므로 xvalue입니다. 따라서 출력과 같이 이동 생성자 test(test&& s)가 호출됩니다.
그러나 예제 2에서는 이동 생성자를 제거하고 복사 생성자를 테스트하도록 수정했습니다. (테스트& z). 이 변경으로 인해 이동 생성자 대신 복사 생성자 test(test& z)에 대한 호출이 표시되는 출력이 발생했습니다. 이는 암시적 이동 규칙으로 인해 예상된 것입니다.
이 겉보기에 모순되는 동작은 i가 여전히 고려되기 때문에 발생합니다. xvalue이지만 컴파일러는 이제 "일반" 복사 생성자를 실행 가능한 것으로 간주합니다. 암시적 이동 규칙은 먼저 이동 생성자를 사용하려고 시도하지만 이동 생성자가 없으므로 계속해서 복사 생성자를 사용합니다.
이동 생성자의 사용을 명시적으로 적용하려면 복사 생성자를 삭제할 수 있습니다. , 예시 3과 같습니다. 이렇게 하면 컴파일러가 복사 생성자를 옵션으로 간주하지 않으며 이동 생성자는 const(일반적으로 이동을 방지함)로 표시되어 있어도 사용됩니다.
예제 4는 이를 보여줍니다. 이동 생성자를 사용할 수 있고 이동 작업이 noException인 경우에도 const 개체를 이동할 수 있습니다. 이 경우 u 초기화 중에 생성된 임시 개체가 r로 이동되어 이동 생성자가 호출됩니다.
위 내용은 이동 생성자를 사용할 수 없을 때 암시적 이동 규칙이 이동 생성자보다 복사 생성자를 선호하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!