Go에서 가져오기 주기 깨기
Go에서 개발할 때 한 패키지가 다른 패키지에 종속되는 가져오기 주기가 발생할 수 있습니다. 첫 번째에 달려 있습니다. 이러한 상황은 패키지가 복잡하게 얽혀 순환 종속성을 초래할 때 발생합니다.
특정 주기
다음 예를 고려하세요.
view.go에서 doThings 메소드는 액션에 액세스하려고 시도합니다. 액션이 뷰에 따라 달라지므로 맵을 등록하고 주기를 생성합니다. 각 패키지가 다른 패키지의 기능에 액세스해야 하기 때문에 이러한 상황은 특히 어렵습니다.
주기 해결
1. 종속성 분석:
패키지 간의 핵심 관계를 확인하고 주기를 유발하는 특정 종속성을 식별합니다. 이 경우 뷰는 뷰 조작을 위해 액션 패키지에 의존하는 반면, 액션은 뷰 유형에 액세스해야 합니다.
2. 추상화 도입:
종속성을 분리하기 위해 추상화 계층을 도입하는 것을 고려해보세요. 한 가지 접근 방식은 두 패키지가 모두 구현하는 중개 인터페이스를 만드는 것입니다. 이를 통해 직접적인 의존 없이 통신할 수 있습니다.
3. 리팩터링 코드 구성:
독립 모듈에 의존하도록 패키지를 재구성합니다. 예를 들어, action.Register 맵과 View 유형을 모두 포함하는 새 패키지를 만듭니다. 그러면 액션 패키지와 뷰 패키지 모두 이 공통 모듈에 의존하게 됩니다.
4. 주입:
가져오기를 통해 직접 액세스하는 대신 객체나 패키지에 종속성을 주입합니다. 이 기술은 긴밀한 결합을 방지하고 유연성과 테스트 가능성을 허용합니다. 예를 들어, 뷰 패키지는 생성자에 대한 인수로 인터페이스를 수신할 수 있으며 이는 작업 패키지로 구현될 수 있습니다.
일반 원칙
가져오기 주기를 방지하려면 Go에서는 다음 원칙을 고려하세요.
위 내용은 Go에서 가져오기 주기를 끊는 방법: 순환 종속성 해결 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!