AMD64 아키텍처에서 분할 스택이 필요한가요, 불필요한가요?
64비트 아키텍처, 특히 AMD64에서 분할 스택이 불필요하다는 개념은, 명시적인 진술 없이 토론에서 표면화되었습니다. 그러나 Ian Lance Taylor와 bstrie 등의 전문가들은 이를 암시했습니다.
암묵적인 주장은 무엇입니까?
암묵적인 주장은 방대한 64비트 가상 AMD64 시스템의 주소 공간으로 인해 분할 스택이 필요하지 않습니다. Taylor는 각 스레드가 더 이상 상당한 양의 스택 공간을 예약할 필요가 없기 때문에 멀티 스레드 프로그램을 메모리 사용량을 크게 줄이면서 실행할 수 있다고 제안합니다.
Bstrie는 분할 스택의 오버헤드와 제한적인 사용 사례를 인정합니다. 32비트 환경에서는 최신 시스템에 덜 매력적입니다.
분할 스택이 불필요한 이유는 무엇입니까?
분할 스택은 32비트 환경에서 사용할 수 있는 제한된 주소 공간에 대한 솔루션으로 개발되었습니다. 32비트 시스템. 이러한 시스템에서는 각 스레드에 자체 스택이 필요하며 모든 스레드의 총 스택 크기는 사용 가능한 메모리를 빠르게 소모할 수 있습니다.
그러나 AMD64 아키텍처에서는 64비트 주소 공간이 매우 커서 수백만 개의 개별 스택 주소 범위(각각은 전체 32비트 주소 공간과 비슷한 크기)입니다. 이 충분한 주소 공간으로 인해 여러 스레드를 효과적으로 관리하기 위해 분할 스택이 필요하지 않습니다.
구현 세부 정보
AMD64 시스템에서는 가상 메모리와 함께 플랫 메모리 모델이 사용됩니다. 하드웨어 메모리 관리 장치(MMU)에서 처리되는 번역입니다. 처음에는 첫 번째 페이지(4kB)만 물리적 RAM에 매핑하여 각 스택에 대해 대규모 가상 주소 공간 청크를 예약하는 것이 훨씬 더 효율적입니다.
이 접근 방식을 사용하면 연속 가상 주소 공간을 사용하여 필요에 따라 스택을 확장하고 축소할 수 있습니다. 구애. OS는 스택이 늘어나거나 줄어들 때 페이지를 실제 RAM에 매핑하도록 MMU를 동적으로 구성하여 효율적인 메모리 사용을 보장합니다.
위 내용은 AMD64의 분할 스택: 과거의 유물인가, 아니면 여전히 필요한가?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!