Go 구조체의 `[]byte` 필드를 JSON으로 마샬링할 때 원래 문자열 콘텐츠를 보존하는 방법은 무엇입니까?

Mary-Kate Olsen
풀어 주다: 2024-11-06 11:04:02
원래의
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How to Preserve Original String Content When Marshaling a `[]byte` Field in a Go Struct as JSON?

JSON []byte를 문자열로 마샬링

질문:

Go에서 인코딩할 때 JSON으로 []byte 필드를 포함하는 구조체, 결과 JSON에는 슬라이스 내용의 예상치 못한 문자열 표현이 포함됩니다. 예를 들어 다음 코드는 다음과 같습니다.

type Msg struct {
    Content []byte
}

func main() {
    helloStr := "Hello"
    helloSlc := []byte(helloStr)
    json, _ := json.Marshal(Msg{helloSlc})
    fmt.Println(string(json))
}
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JSON 문자열을 생성합니다.

{"Content":"SGVsbG8="}
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슬라이스 내용에 대해 json.Marshal이 수행하는 변환은 무엇이며 원본 문자열 내용은 어떻게 될 수 있습니까? 보존됩니까?

답변:

Base64 인코딩

기본적으로 Go의 json.Marshal 함수는 []바이트 배열을 다음과 같이 인코딩합니다. JSON에서 원시 바이트를 나타내는 base64로 인코딩된 문자열입니다. JSON 사양에 따르면 JSON에는 원시 바이트에 대한 기본 표현이 없습니다.

사용자 정의 마샬링:

원래 문자열 콘텐츠를 보존하기 위해 사용자 정의 마샬링은 다음과 같습니다. Msg 구조체에 대한 사용자 정의 MarshalJSON 메서드를 정의하여 구현됩니다.

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

type Msg struct {
    Content []byte
}

func (m Msg) MarshalJSON() ([]byte, error) {
    return []byte(fmt.Sprintf(`{"Content": "%s"}`, m.Content)), nil
}

func main() {
    helloStr := "Hello"
    helloSlc := []byte(helloStr)
    json, _ := json.Marshal(Msg{helloSlc})
    fmt.Println(string(json))
}
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이 사용자 정의 구현은 원래 콘텐츠를 유지하면서 Content 필드를 JSON 개체 내의 문자열로 인코딩합니다.

위 내용은 Go 구조체의 `[]byte` 필드를 JSON으로 마샬링할 때 원래 문자열 콘텐츠를 보존하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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