메탈슬러그 택틱스 명단에서 트레버만큼 공격적인 공격 지향적인 캐릭터는 거의 없습니다. 보너스 액션을 많이 사용하고, 강력한 무기와 공격을 하고, 적들끼리 싸우게 만드는 능력까지 갖춘 그는 사실상 1인 군대입니다. 두 명의 분대원을 더 투입하면 Peregrine Falcons가 Metal Slug 세계에서 엘리트 부대인 이유를 알게 될 것입니다.
효과적으로 사용하면 트레버는 빛의 속도로 전장을 순간이동하며 그가 지나간 자리에 파괴의 흔적을 남깁니다. 닌자 기술을 효과적으로 활용하는 방법에 대해 알아야 할 모든 내용을 읽어보세요.
Trevor는 한 턴에 여러 가지 보너스 이동 및 행동을 수행하여 여러 적을 공격하거나 동일한 적을 여러 번 공격하는 데 특화되어 있습니다. 또한 그는 적에게 적용할 수 있는 독특한 상태 효과인 마인드 컨트롤을 사용할 수 있습니다.
트레버는 한 번의 공격으로 둘 이상의 적을 공격할 때마다 보너스 이동을 얻습니다. 이는 산탄총이나 타츠마키와 같은 지역 무기뿐만 아니라 초승달 차기와 같은 특수 행동에도 적용됩니다. 로드아웃에 관계없이 Trevor는 필요할 경우 거의 항상 Tactical Retreat를 발동할 수 있는 방법을 갖고 있습니다.
이름에도 불구하고 Tactical Retreat는 동기 공격 설정에 가장 적합합니다. 보너스 동작은 일반적으로 캐릭터를 위험에서 끌어내기에 충분한 추가 이동성을 제공하지 않으므로 방어적으로 사용하는 가장 좋은 방법은 턴이 끝나기 전에 트레버를 엄폐하는 것입니다.
트레버의 여러 능력은 적의 머리 위에 조이스틱 아이콘으로 표시되는 마인드 컨트롤을 적용합니다. 이 상태의 적은 다음 턴에 당신의 분대를 목표로 삼지 않고 다른 적을 공격하며, 그 후에는 효과가 만료됩니다. 이는 팀의 열기를 식히는 동시에 약간의 추가 피해를 입힐 수 있는 좋은 방법입니다.
여러 적을 동시에 조종하는 경우 일반적으로 적들은 함께 그룹화되어 서로 공격하게 됩니다. Fio와 같은 캐릭터가 통제된 적을 이리저리 이동하게 하여 더 위협적인 적을 공격하도록 하고, 그들이 모두 당신을 대신하여 공격할 기회를 갖기 전에 서로 죽이는 것을 방지하는 것이 도움이 될 수 있습니다.
Trevor의 기술에는 다양한 치명적인 무술 기동과 첨단 기술이 포함됩니다.
이름 |
비용 |
범위 |
효과 |
---|---|---|---|
초승달킥 | 5 | 4 | 트레버는 범위 내의 타일로 이동한 다음 인접한 모든 대상에게 5의 피해를 줍니다. 이 공격은 엄폐를 무시합니다. |
일식 | 5 | 자신 | 다음 턴이 시작될 때까지 트레버는 공격을 받을 때마다 회피를 1 얻습니다. 또한 공격을 받을 때마다 인접한 모든 유닛(아군 또는 적군)에게 5의 피해를 줍니다. |
플라잉 블레이드 | 2 | 1-5 | 범위 내의 유닛에게 2의 피해를 주고 현재 위치에서 직선으로 최대 3칸 이동합니다. Trevor는 보너스 액션을 얻습니다. |
나나이트 클라우드 | 6 | 자신 | 트레버를 중심으로 3x3 클라우드를 생성합니다. 구름 속에서 차례를 시작하거나 이동을 끝내는 적들은 마인드 컨트롤 | 을 받습니다.
나노나이프 | 5 | 1-2 | 범위 내의 최대 3개 유닛마다 1의 피해를 줍니다. 해당 유닛은 마인드 컨트롤 | 에 영향을 받습니다.
나노슈라우드 | 4 | 1-4 | 아군에게 나노슈라우드를 부여하여 다음 무기 공격이 대상에게 마인드 컨트롤을 적용하게 합니다. |
시노비 | 3 | 1-5 | 범위 내의 적에게 3의 피해를 주고 트레버를 인접한 빈 공간으로 이동시킵니다. 공격 후에도 적이 아직 살아 있고 이로 인해 발생한 동기화가 해결되면 Trevor는 보너스 액션을 얻습니다. |
스페이시 쿠나이 | 5 | 1-5 | 트레버가 범위 내의 타일을 충전하여 통과하는 모든 유닛에 5HP를 줍니다. 이 공격은 엄폐를 무시합니다. |
플라잉 블레이드는 아드레날린 비용이 낮고 보너스 액션 트리거를 사용하여 동일한 유닛을 반복해서 공격할 수 있습니다!
Trevor의 기본 장비는 엄폐물에서도 기본 적을 단발할 수 있는 5대 피해 칼을 포함하여 몇 가지 인상적인 무기를 자랑합니다. 그의 레이저는 4개의 피해만을 입히지만 6타일 라인을 따라 모든 것을 공격하므로 전술적 후퇴 및 동시 공격을 발동하는 데 적합합니다.
Nano Knives는 이 로드아웃에서 상황에 따라 매우 유용하지만 Trevor가 지나치게 확장되어 포위되었을 때 유용합니다. 트레버의 장점을 제대로 활용하려면 처음 기회에 크레센트 킥과 같은 더 높은 데미지의 공격이나 시노비와 같은 이동 기술을 사용하는 것이 좋습니다.
이름에도 불구하고 이것은 어떤 종류의 검도 포함되지 않은 트레버의 로드아웃 중 유일한 것입니다. 대신 트레버는 주탄 반대 방향으로 두 번째 총알을 발사해 앞뒤의 적을 공격할 수 있는 더블 플릭 권총을 챙기고 있습니다. 그는 또한 비슷한 효과를 지닌 스필 샷건을 들고 있는데, 이 무기는 트레버 바로 뒤에 있는 불운한 적을 공격할 수 있습니다.
이 로드아웃을 사용하면 두 무기 모두 전술적 후퇴를 훨씬 쉽게 발동할 수 있습니다.
닌자 로드아웃이라는 이름은 시노비로 시작하기 때문에 붙여진 이름입니다. 트레버가 소모할 아드레날린과 공격할 적군이 있는 한, 그는 전장 주위로 순간이동 피해를 입히고 동기화를 실행할 수 있습니다. 다양한 사각형을 대상으로 Trevor의 아드레날린이 고갈될 때까지 계속 공격한 다음 샷건 폭발로 턴을 마무리할 수 있으므로 대규모 보스를 상대로도 좋습니다.
Whirlwind는 지역 공격에 관한 모든 것으로, 전술적 후퇴를 발동하고 전장을 가로질러 길을 개척하는 데 적합합니다. 파괴의 토네이도에 아군이 휘말리지 않도록 조심하세요!
이 로드아웃은 트레버가 한 번에 여러 대상을 이동하고 공격할 수 있는 강력한 기동인 초승달 차기로 시작됩니다. 레벨이 오를수록 더욱 강력해지기 때문에 지역 간 마가렛의 책상에서 코인을 사용해 업그레이드할 기회가 생긴다면 꼭 가져가세요.
완벽한 제어는 올바른 로드아웃을 수행하는 데 까다로울 수 있지만 성공하면 실질적으로 반란군이 당신을 위해 싸우게 할 수 있습니다. 나노소드와 특수 근접 무기이자 화염방사기인 나노버너를 사용하여 모든 대상에게 마인드 컨트롤을 적용합니다.
최대한 많은 적을 공격할 경우 나노소드의 경우 이는 트레버가 인접한 적과 주 대상 바로 옆에 있는 두 번째 대상을 공격해야 함을 의미합니다. 나노번의 경우
연속으로 서 있는 세 명의 적을 공격해야 합니다. 단, 무기의 AoE를 개조하지 않는 한 완벽한 제어에는 Nanobot 특수 동작이 포함되지 않지만 가능한 한 빨리 배우고 싶을 것입니다. 대신, 먼저
플라이 블레이드를 얻을 수 있는데, 이는 무기 중 하나로 적을 제압하기 전에 적을 제 위치로 이동시키는 데 적합합니다.위 내용은 METAL SLUG 전술: 트레버 캐릭터 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!