C 참조의 메모리 레이아웃
C의 참조는 포인터와는 다른 짐승입니다. 이 기사에서는 참조의 메모리 활용에 대해 조명하고 참조에 적용되는 특정 제한의 이유를 밝힐 것입니다.
변수의 주소를 보유하는 포인터와 달리 참조는 변수의 주소를 보유합니다. 실제 변수 자체에 대한 참조. 즉, 참조는 기본적으로 기존 변수에 대한 별칭입니다.
다음 코드를 고려하세요.
i와 k가 스택에서 각각 4바이트를 차지하는 반면 j는 놀랍게도 기억이 없습니다. j는 i의 주소를 직접 가리키는 단순한 i의 별칭이기 때문입니다.
참조 매개변수 및 함수 인수
참조는 함수에 인수를 전달할 때 특히 유용합니다. 변수의 복사본을 전달하는 대신 참조를 전달하여 함수가 원래 변수를 조작할 수 있도록 할 수 있습니다.
그러나 함수 인수로 수신된 참조는 함수 스택의 공간을 차지합니다. 이는 함수가 실제 변수에 액세스하려면 참조의 로컬 복사본이 있어야 하기 때문입니다.
배열 및 참조
포인터와 달리 배열을 선언하는 것은 불가능합니다. 또는 참조. C 표준에는 "참조에 대한 참조, 참조 배열, 참조에 대한 포인터가 없어야 합니다."라고 명시되어 있습니다. 이러한 제한은 언어의 일관성과 안전성을 보장합니다.
요약하자면 C 참조는 추가 메모리 할당 없이 기존 변수를 참조하는 효율적인 수단을 제공합니다. 메모리 활용도와 코드 가독성 모두에 최적화되어 있습니다.
위 내용은 C 참조에서 메모리는 어떻게 작동합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!