Java의 인터페이스란 무엇인가요?
인터페이스는 Java와 같은 객체지향 프로그래밍 언어에서 사용되는 특수한 유형의 추상 클래스입니다.
Java에서 인터페이스는 다음과 같이 정의됩니다.
interface Interface { // Declare abstract methods }
추상 클래스와 달리 인터페이스는 메서드를 구현할 수 없습니다. 대신 인터페이스를 구현하는 클래스에서 구현해야 하는 추상 메서드를 정의합니다. 다음은 인터페이스의 예입니다.
interface Shape { void draw(); }
인터페이스를 사용하려면 클래스가 인터페이스를 구현해야 합니다. 즉, 인터페이스의 모든 추상 메서드에 대한 구현을 제공해야 합니다. 여러 클래스가 동일한 인터페이스를 구현할 수 있고, 클래스가 여러 인터페이스를 구현할 수 있습니다.
예:
class Circle implements Shape { public void draw() { System.out.println("I'm a circle."); } } class Square implements Shape { public void draw() { System.out.println("I'm a square."); } }
이제 다음과 같이 Shape 인터페이스를 사용할 수 있습니다.
Shape shape = new Circle(); shape.draw(); // Prints: I'm a circle.
인터페이스는 Java에서 느슨한 결합과 다형성을 위해 널리 사용됩니다. 이를 통해 클래스는 구체적인 구현을 명시적으로 지정하지 않고도 일반적인 동작을 정의할 수 있습니다. 이를 통해 코드 재사용성, 유연성 및 확장성이 향상됩니다.
위 내용은 Java의 인터페이스란 무엇이며 어떻게 작동합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!