useState 및 useEffect Hooks를 디자인하는 방법: 초보자 가이드

Susan Sarandon
풀어 주다: 2024-11-06 21:56:02
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How to Design useState and useEffect Hooks: A Beginner’s Guide

최신 애플리케이션, 특히 웹 앱을 개발할 때 시간이 지남에 따라 변경되는 데이터를 관리해야 하는 경우가 많습니다. 예를 들어, 사용자가 버튼을 클릭하면 디스플레이를 업데이트하거나 서버에서 새 데이터를 가져올 수 있습니다. useState 및 useEffect와 같은 후크는 이를 원활하게 처리하는 데 도움이 됩니다. 이러한 개념이 어떻게 작동하는지 분석하고 단계별로 디자인하는 방법을 살펴보겠습니다.


useState와 useEffect는 무엇인가요?

  • useState: 이 후크를 사용하면 구성 요소에 상태를 추가할 수 있습니다. "상태"는 카운터나 항목 목록과 같이 구성 요소가 렌더링 간에 기억해야 하는 데이터라고 생각하세요.
  • useEffect: 이 후크를 사용하면 구성 요소가 렌더링된 후 데이터 가져오기, 타이머 설정, 페이지 제목 변경 등의 작업을 수행할 수 있습니다.

이 가이드를 쉽게 이해할 수 있도록 각 후크를 필수 논리로 분류하고 거기에서 구축하겠습니다.


useState Hook 디자인

1. 상태 관리 기본 이해

간단한 카운터 앱이 있다고 상상해 보세요. 버튼을 누를 때마다 숫자가 1씩 증가합니다. 이 작업을 수행하려면 현재 카운트를 어딘가에 저장하고 버튼을 클릭할 때마다 업데이트해야 합니다.

2. useState의 목표

useState는 다음을 수행해야 합니다.

  • 값을 저장합니다.
  • 해당 값을 업데이트할 수 있는 방법을 제공하세요.
  • 값이 변경되면 구성요소를 다시 렌더링(또는 다시 그리기)합니다.

3. useState 기본 개념

useState가 내부적으로 작동하는 방식에 대한 기본 분석은 다음과 같습니다.

  • 상태 값을 보유할 변수(예: 카운터)가 필요합니다.
  • 이 값을 업데이트하는 함수가 필요합니다.
  • 값이 업데이트되면 새 값을 반영하도록 구성요소를 다시 렌더링해야 합니다.

4. useState를 처음부터 디자인하기

useState에 대한 간단한 구조를 정의해 보겠습니다.

  1. 초기 설정: 초기 값을 입력으로 사용하는 useState라는 함수를 만듭니다.
  2. 현재 값 반환 및 업데이트 함수: 이 함수는 다음 두 가지를 반환해야 합니다.
    • 현재 값입니다.
    • 이 값을 업데이트할 수 있는 함수입니다.
  3. 재 렌더링 트리거: 상태 업데이트로 인해 구성 요소가 다시 렌더링되는지 확인하세요(예제에서는 이 부분을 단순화하겠습니다).

예제 코드

useState의 간단한 버전은 다음과 같습니다.

function useState(initialValue) {
    // Step 1: Create a variable to hold the current state value
    let currentState = initialValue;

    // Step 2: Define a function to update this value
    function setState(newValue) {
        // Update the state
        currentState = newValue;

        // Simulate a re-render (you’d do this differently in a real application)
        render();
    }

    // Step 3: Return the state and the function to update it
    return [currentState, setState];
}

// Usage example:
const [count, setCount] = useState(0);
console.log(count); // Outputs: 0
setCount(1);         // Updates state to 1
console.log(count);  // Outputs: 1 (in real use, this would trigger re-rendering)
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useEffect Hook 디자인하기

useState가 로컬 데이터를 처리하는 동안 useEffect를 사용하면 데이터 가져오기 또는 문서 제목 업데이트와 같은 "부작용"을 수행할 수 있습니다. 부작용은 외부 세계와의 상호 작용입니다.

1. 사용목적효과

useEffect는 다음을 수행해야 합니다.

  • 구성요소가 렌더링된 후 함수를 실행합니다.
  • 선택적으로 구성 요소를 제거할 때 효과를 정리합니다.
  • 지정된 데이터가 변경되면 선택적으로 다시 실행합니다.

2. 사용효과 기본 개념

Effect의 주요 부분은 다음과 같습니다.

  1. 효과 함수: 메시지 로깅, 데이터 가져오기, 타이머 시작 등 렌더링 후에 수행하려는 작업입니다.
  2. 종속성 배열: 이 선택적 목록은 useEffect를 언제 다시 실행할지 알려줍니다. 이 목록의 값이 변경되면 효과가 다시 실행됩니다.

3. 처음부터 useEffect 디자인

사용하기 위한 간단한 구조를 설정해 보겠습니다.Effect:

  1. 함수 실행: 두 개의 매개변수를 사용하는 useEffect라는 함수를 만듭니다.
    • 실행하는 효과 기능
    • 선택적 종속성 배열.
  2. 렌더링 후 효과 실행: 구성 요소가 렌더링된 후 효과 기능이 실행되는지 확인하세요.
  3. 종속성 변경 시 효과 실행: 종속성 배열이 제공되는 경우 종속성 중 하나가 변경될 때만 효과를 다시 실행하세요.

예제 코드

useEffect의 기본 버전은 다음과 같습니다.

let previousDeps;  // To store previous dependencies

function useEffect(effectFunction, dependencies) {
    // Step 1: Check if dependencies have changed
    const hasChanged = dependencies
        ? !previousDeps || dependencies.some((dep, i) => dep !== previousDeps[i])
        : true;

    // Step 2: Run the effect function if dependencies changed
    if (hasChanged) {
        effectFunction();
        previousDeps = dependencies;  // Update the previous dependencies
    }
}

// Usage example:
useEffect(() => {
    console.log("Effect has run!");

    // Simulate cleanup if needed
    return () => console.log("Cleanup effect!");
}, [/* dependencies */]);
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모두 합치기: 사용 예

useState와 useEffect를 모두 사용하여 구성요소를 시뮬레이션해 보겠습니다.

function Component() {
    // Initialize state with useState
    const [count, setCount] = useState(0);

    // Log a message each time count changes with useEffect
    useEffect(() => {
        console.log(`Count has changed to: ${count}`);
    }, [count]);  // Re-run effect if count changes

    // Simulate user interaction
    setCount(count + 1);
}
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이 예에서는:

  • useState로 count 상태를 생성합니다.
  • useEffect를 사용하여 개수가 변경될 때마다 메시지를 기록합니다.
  • setCount가 개수를 업데이트할 때마다 다시 렌더링을 트리거하여 개수가 변경되면 useEffect가 다시 실행됩니다.

요약

useState 및 useEffect 디자인에는 다음이 포함됩니다.

  1. 값을 저장(useState)하고 이를 업데이트하고 다시 렌더링하는 방법을 제공합니다.
  2. 렌더링 후 함수 실행(useEffect), 정리 및 종속성 추적 옵션 포함

이러한 후크는 간단한 카운터, 데이터 가져오기, 보다 복잡한 상태 관리 등을 위한 동적 및 대화형 애플리케이션을 구축하는 데 도움이 됩니다. 이러한 후크를 기반으로 하면 사용자 작업과 실시간 데이터 변경에 응답하는 앱을 만들 수 있는 준비가 잘 갖추어졌습니다!

위 내용은 useState 및 useEffect Hooks를 디자인하는 방법: 초보자 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:dev.to
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