C 바인딩 없이도 `CGO_ENABLED=0`을 사용하면 Go 컴파일이 느려지는 이유는 무엇입니까?
CGO_ENABLED=0으로 컴파일 시간이 느려짐
네트워크 기반 Go 프로그램을 개발할 때 CGO_ENABLED=0으로 컴파일하면 상당한 속도 저하가 발생할 수 있습니다. CGO_ENABLED=1과 비교됩니다. 이는 기본 HTTP 서버의 경우와 같이 C 바인딩을 사용하지 않는 경우에도 관찰됩니다.
package main import ( "flag" "fmt" "log" "net/http" ) func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "Hi! glad you requested %s.\n", r.URL.Path[1:]) } func main() { port := flag.Int("port", 9000, "") flag.Parse() http.HandleFunc("/", handler) err := http.ListenAndServe(fmt.Sprintf(":%d", *port), nil) if err != nil { log.Fatal(err) } }
CGO_ENABLED=0:
% time go build go build 0.46s user 0.06s system 131% cpu 0.396 total % time CGO_ENABLED=0 go build CGO_ENABLED=0 go build 3.93s user 0.15s system 143% cpu 2.849 total
느림 원인
컴파일 시간의 차이는 표준 라이브러리 패키지에 대한 의존성으로 인해 발생합니다. CGO_ENABLED=1인 경우 이러한 패키지는 필요한 플래그를 사용하여 빌드되지만 CGO_ENABLED=0인 경우에는 그렇지 않습니다.플래그가 없는 표준 라이브러리 패키지는 CGO_ENABLED=0과 함께 사용할 수 없으므로 대부분의 라이브러리를 강제로 사용하게 됩니다. 재건. 이로 인해 컴파일 시간이 크게 늘어납니다.속도 저하 완화
한 가지 해결책은 go build -i를 사용하여 원하는 플래그와 함께 사전 빌드된 패키지를 설치하는 것입니다. 그러나 이 접근 방식에는 고유한 문제가 발생합니다. CGO_ENABLED=0 없이 빌드된 패키지를 설치하면 CGO_ENABLED=0 없이 향후 빌드 속도가 빨라지지만 CGO_ENABLED=0을 사용하는 빌드 속도는 느려집니다.이 문제를 해결하려면 -installsuffix 및/또는 -pkgdir 플래그를 사용하는 것이 좋습니다. 사용된 컴파일 플래그에 따라 다양한 패키지 설치 디렉터리를 허용합니다. 이를 통해 다양한 플래그를 사용하여 효율적인 빌드를 수행할 수 있습니다.위 내용은 C 바인딩 없이도 `CGO_ENABLED=0`을 사용하면 Go 컴파일이 느려지는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

goisidealforbeginnersandsuitableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, 효율성, 및 콘크리 론 피처

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
