Golang의 MGO를 사용할 때 내 '_id' 값이 빈 문자열을 반환하는 이유는 무엇입니까?
Golang의 MGO를 사용하여 "_id" 값을 검색하는 중 문제 발생
MGO 패키지를 사용하여 MongoDB 데이터베이스에서 "_id" 값을 검색하려는 시도 Golang에서 사용자는 "_id" 필드가 지속적으로 빈 문자열을 반환하는 실망스러운 문제에 직면할 수 있습니다. 이러한 당황스러운 동작은 추가 데이터 처리 및 조작을 방해할 수 있습니다.
이 문제의 근본 원인을 조사하기 위해 제공된 코드 구조를 자세히 조사합니다. Article 개체에 대한 구조체 정의는 "bson" 및 "json" 태그를 모두 사용하여 주석이 달린 "_id" 필드를 사용하여 올바르게 구성된 것으로 보입니다.
다음으로 데이터베이스에서 데이터를 추출하는 데 사용되는 방법을 검사합니다. , "c_articles" 컬렉션의 찾기 및 모두 기능을 활용합니다. 이 메서드는 Article 개체의 배열을 반환하는데 여기서 불일치가 발생합니다.
데이터베이스에 저장된 샘플 개체를 검사하여 "_id" 필드가 ObjectId 개체로 저장되어 있음을 관찰합니다. 그러나 검색된 기사 개체를 인쇄할 때 "Id" 필드는 지속적으로 빈 문자열을 생성합니다.
추가 검사를 통해 코드에 미묘한 오류가 있음이 드러납니다. 구조체 정의에서 "Id" 필드의 "json"과 "bson" 태그 사이에 탭 문자(공백 대신)가 사용됩니다. 단일 공백을 사용하도록 이 오타를 수정하면 두 태그가 효과적으로 분리되어 MGO가 "_id" 필드를 올바르게 해석할 수 있습니다.
이 수정이 구현되면 코드를 다시 실행하면 예상한 결과가 생성되고 실제 "_id" 필드를 성공적으로 검색할 수 있습니다. _id" 값을 데이터베이스에서 가져옵니다. 이 결의안은 MongoDB 및 MGO로 작업할 때 명명 규칙과 적절한 구문을 준수하는 것이 얼마나 중요한지 보여줍니다.
위 내용은 Golang의 MGO를 사용할 때 내 '_id' 값이 빈 문자열을 반환하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

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Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

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Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.
