Java 상수 풀이 127 이상의 정수를 다르게 처리하는 이유는 무엇입니까?
127이 정수 상수 풀 동작의 매직 넘버인 이유
Java에서 정수 값에 대한 상수 풀의 동작은 다음과 같은 경우에 다릅니다. 값이 127을 초과합니다. 이러한 동작 변화는 특히 문자열 상수 풀의 일관된 동작을 고려할 때 혼란스러울 수 있습니다.
값 <= 127
정수에 대한 동작 127보다 작거나 같은 경우 상수 풀은 문자열 상수 풀과 유사하게 작동합니다. 동일한 값을 가진 두 개의 정수 상수는 상수 풀에서 동일한 객체를 참조하는 것이 보장됩니다. 이는 다음 두 문이 true를 반환함을 의미합니다.
Integer i1 = 127; Integer i2 = 127; System.out.println(i1 == i2);
값에 대한 동작 > 127
그러나 정수 값이 127을 초과하면 동작이 변경됩니다. 이 경우 기본 유형을 래퍼 객체로 변환하는 박싱 작업에서는 더 이상 상수 풀을 사용하지 않습니다. 대신 각 값에 대해 새로운 Integer 객체가 생성됩니다. 결과적으로 다음 명령문은 false를 반환합니다.
Integer i1 = 128; Integer i2 = 128; System.out.println(i1 == i2);
변경 이유
이 동작 변경은 Java Virtual Machine의 구현 세부 사항으로 인한 것입니다. (JVM). JLS에서는 특정 기본 값을 항상 구별할 수 없는 객체(예: -128에서 127 사이의 정수)로 묶어야 한다고 규정하지만, 이 규칙이 해당 범위를 넘어서 적용되는지 여부를 결정하는 것은 JVM에 달려 있습니다.
대부분의 JVM 127보다 큰 값에는 이 규칙을 적용하지 않도록 선택합니다. 이는 추가 메모리 오버헤드와 성능 영향이 필요하기 때문입니다. 필요한 경우에만 Integer 객체를 느리게 생성함으로써 JVM은 성능을 최적화하고 메모리 소비를 줄일 수 있습니다.
결론
정수 값에 대한 상수 풀의 다양한 동작을 이해하는 것은 효율적이고 올바른 Java 코드를 작성하는 데 필수적입니다. 권투 작업이 127보다 작거나 같은 값에 대해 상수 풀을 사용하고 더 큰 값에 대해서는 상수 풀을 사용하지 않는다는 사실을 알면 개발자는 예상치 못한 결과를 방지하고 이에 따라 코드를 최적화할 수 있습니다.
위 내용은 Java 상수 풀이 127 이상의 정수를 다르게 처리하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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