문제 설명:
쿼리는 TextBubbleBorder를 중심으로 회전합니다. 텍스트 영역을 위해 설계된 사용자 정의 테두리. 그러나 테두리를 사용하여 둥근 사각형을 만들면(포인터 크기를 0으로 설정) 사각형 외부 모서리가 불투명하게 유지되어 원하는 투명도 대신 기본 패널 색상이 표시됩니다.
솔루션 개요:
테두리 모서리의 투명성을 달성하는 열쇠는 둥근 직사각형 외부 영역 위에 상위 구성 요소의 배경색을 칠하는 것입니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
수정 코드:
TextBubbleBorder 클래스 내의 다음 수정된 PaintBorder 메소드는 위의 단계를 통합합니다.
@Override public void paintBorder( Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) { Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; // ... (unchanged code) // Paint the BG color of the parent, everywhere outside the clip // of the text bubble. Component parent = c.getParent(); if (parent!=null) { Color bg = parent.getBackground(); Rectangle rect = new Rectangle(0,0,width, height); Area borderRegion = new Area(rect); borderRegion.subtract(area); g2.setClip(borderRegion); g2.setColor(bg); g2.fillRect(0, 0, width, height); g2.setClip(null); } // ... (unchanged code) }
결과:
이 수정은 클래스 외부 영역에 상위 배경을 효과적으로 그립니다. 모서리를 둥글게 만들어 원하는 투명 테두리를 만듭니다. 이제 상위 구성 요소와 완벽하게 통합되는 투명한 테두리가 있는 둥근 직사각형을 만들 수 있습니다.
위 내용은 둥근 직사각형 테두리에서 투명한 모서리를 얻는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!