C의 멤버 초기화 및 소멸 순서
C에서 멤버 개체가 초기화되고 소멸되는 순서는 동작을 이해하는 데 중요합니다. 복잡한 데이터 구조의 다음 프로그램을 고려해 보겠습니다.
#include <iostream> using namespace std; struct A { A() { cout << "A::A" << endl; } ~A() { cout << "A::~" << endl; } }; struct B { B() { cout << "B::B" << endl; } ~B() { cout << "B::~" << endl; } }; struct C { C() { cout << "C::C" << endl; } ~C() { cout << "C::~" << endl; } }; struct Aggregate { A a; B b; C c; }; int main() { Aggregate a; return 0; }
이 프로그램은 세 개의 다른 구조체 A, B, C를 포함하는 집계 구조체의 인스턴스를 생성합니다. 이 프로그램을 실행하면 다음 출력이 생성됩니다.
A::A B::B C::C C::~ B::~ A::~
이 출력은 다음과 같은 질문을 제기합니다. 이 생성 및 소멸 순서가 C 표준에 의해 보장됩니까?
답은 예입니다. C 표준(12.6.2)에 따르면 집계 구조체의 멤버는 다음 순서로 초기화되고 소멸됩니다.
초기화 순서:
파기 순서:
따라서 해당 프로그램에 대해 멤버 생성 및 소멸 순서는 다음과 같습니다.
이것은 C에서 복잡한 데이터 구조를 생성하고 삭제할 때 일관된 동작을 보장합니다.
위 내용은 C 집계에서 멤버 개체의 초기화 및 소멸 순서는 어떻게 결정됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!