객체 지향 프로그래밍에서 정적 데이터 멤버는 클래스의 모든 인스턴스에서 공유됩니다. 일반적으로 인스턴스 생성자 내에서 초기화됩니다. 하지만 인스턴스 생성자에 의존하지 않고 정적 데이터 멤버를 설정하려면 어떻게 해야 할까요?
정적 생성자의 동작을 에뮬레이트하려면 정적 데이터를 캡슐화하는 별도의 클래스를 생성하세요. 예를 들어 다음 클래스를 생각해 보세요.
class C { // read-only, can also be static const // should be filled with all characters from 'a' to 'z' static std::vector<char> alphabet; public: C() { /* ... */ } };
이를 달성하려면 별도의 일반 클래스 내에서 정적 데이터를 정의하세요.
class StaticStuff { std::vector<char> letters_; public: StaticStuff() { for (char c = 'a'; c <= 'z'; c++) { letters_.push_back(c); } } };
이제 내에서 이 클래스의 정적 인스턴스를 만듭니다. 원래 클래스:
class Elsewhere { static StaticStuff staticStuff; // constructor runs once, single instance };
StaticStuff 클래스의 정적 인스턴스를 생성하면 Elsewhere 클래스의 인스턴스가 생성되기 전에 본질적으로 정적 데이터 멤버를 초기화하여 정적 생성자의 기능을 효과적으로 모방할 수 있습니다.
위 내용은 인스턴스 생성자를 사용하지 않고 C에서 정적 데이터 멤버를 초기화하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!