백엔드 개발 C++ return과 exit()가 모두 main()에서 작동하는 이유

return과 exit()가 모두 main()에서 작동하는 이유

Nov 08, 2024 am 09:37 AM

Why Both return and exit() Work in main()

소개

C 프로그래밍에서는 메인 함수에서 프로그램을 종료하는 방법이 두 가지 있는데, return을 사용하는 것과 exit()를 사용하는 것입니다.

int main() {
    printf("Hello, World!");
    return 0;    // Method 1: Normal termination
}

int main() {
    printf("Hello, World!");
    exit(0);     // Method 2:Normal termination
}
로그인 후 복사

두 가지 방법이 완전히 다르게 보이지만 프로그램을 올바르게 종료할 수 있는 이유는 무엇입니까?
이 기사에서는 C 프로그램이 실제로 어떻게 시작하고 종료하는지 이해하여 이 미스터리를 풀어보겠습니다.
이 기사는 특히 glibc를 사용한 GNU/Linux 환경에서의 구현에 중점을 두고 있습니다.

Exit() 작동 방식

먼저 프로그램 종료 메커니즘을 이해하기 위해 종료 기능이 어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다.
종료 함수는 프로그램을 적절하게 종료시키는 표준 라이브러리 함수입니다.
내부적으로는 종료에 의해 호출되는 _exit 함수가 glibc에서 다음과 같이 구현됩니다.

void
_exit (int status)
{
  while (1)
    {
      INLINE_SYSCALL (exit_group, 1, status);

#ifdef ABORT_INSTRUCTION
      ABORT_INSTRUCTION;
#endif
    }
}
로그인 후 복사

이 구현을 보면 _exit 함수가 종료 상태를 인수로 받고 exit_group(시스템 호출 번호 231)을 호출하는 것을 볼 수 있습니다.

이 시스템 호출은 다음 작업을 수행합니다.

  1. 커널에 프로그램 종료 알림을 보냅니다
  2. 커널은 정리 작업을 수행합니다.
    • 프로세스에 사용된 리소스를 해제합니다
    • 프로세스 테이블 업데이트
    • 추가 정리 절차 수행

이러한 작업을 통해 프로그램이 정상적으로 종료됩니다.

그러면 왜 main()에서 복귀해도 프로그램이 제대로 종료되나요?

C 프로그램의 숨겨진 진입점

이를 이해하려면 중요한 사실을 알아야 합니다. C 프로그램은 실제로 메인에서 시작되지 않습니다.

실제 진입점을 보려면 링커(ld)의 기본 설정을 확인해 보겠습니다.

$ ld --verbose | grep "ENTRY"
ENTRY(_start)
로그인 후 복사

이 출력에서 ​​볼 수 있듯이 C 프로그램의 실제 진입점은 _start 함수입니다. main은 _start 다음에 호출됩니다.
_start 함수는 표준 라이브러리에서 구현되며 glibc에서는 다음과 같습니다.

_start:
    # Initialize stack pointer
    xorl %ebp, %ebp
    popq %rsi        # Get argc
    movq %rsp, %rdx  # Get argv

    # Setup arguments for main
    pushq %rsi       # Push argc
    pushq %rdx       # Push argv

    # Call __libc_start_main
    call __libc_start_main
로그인 후 복사

_start 함수에는 두 가지 주요 역할이 있습니다.

  1. 프로그램 실행에 필요한 스택 프레임을 초기화합니다
  2. 주 함수에 대한 명령줄 인수(argc, argv) 설정

이러한 초기화가 완료되면 __libc_start_main이 호출됩니다.
이 함수는 메인 함수 호출을 담당합니다.

이제 __libc_start_main이 어떻게 작동하는지 자세히 살펴보겠습니다.

__libc_start_main이 반환 작업을 수행하는 방법

__libc_start_main에 의해 호출되는 __libc_start_call_main은 다음과 같이 구현됩니다.

_Noreturn static void
__libc_start_call_main (int (*main) (int, char **, char ** MAIN_AUXVEC_DECL),
                        int argc, char **argv
#ifdef LIBC_START_MAIN_AUXVEC_ARG
                            , ElfW(auxv_t) *auxvec
#endif
                        )
{
  int result;

  /* Memory for the cancellation buffer.  */
  struct pthread_unwind_buf unwind_buf;

  int not_first_call;
  DIAG_PUSH_NEEDS_COMMENT;
#if __GNUC_PREREQ (7, 0)
  /* This call results in a -Wstringop-overflow warning because struct
     pthread_unwind_buf is smaller than jmp_buf.  setjmp and longjmp
     do not use anything beyond the common prefix (they never access
     the saved signal mask), so that is a false positive.  */
  DIAG_IGNORE_NEEDS_COMMENT (11, "-Wstringop-overflow=");
#endif
  not_first_call = setjmp ((struct __jmp_buf_tag *) unwind_buf.cancel_jmp_buf);
  DIAG_POP_NEEDS_COMMENT;
  if (__glibc_likely (! not_first_call))
    {
      struct pthread *self = THREAD_SELF;

      /* Store old info.  */
      unwind_buf.priv.data.prev = THREAD_GETMEM (self, cleanup_jmp_buf);
      unwind_buf.priv.data.cleanup = THREAD_GETMEM (self, cleanup);

      /* Store the new cleanup handler info.  */
      THREAD_SETMEM (self, cleanup_jmp_buf, &unwind_buf);

      /* Run the program.  */
      result = main (argc, argv, __environ MAIN_AUXVEC_PARAM);
    }
  else
    {
      /* Remove the thread-local data.  */
      __nptl_deallocate_tsd ();

      /* One less thread.  Decrement the counter.  If it is zero we
         terminate the entire process.  */
      result = 0;
      if (atomic_fetch_add_relaxed (&__nptl_nthreads, -1) != 1)
        /* Not much left to do but to exit the thread, not the process.  */
    while (1)
      INTERNAL_SYSCALL_CALL (exit, 0);
    }

  exit (result);
}
로그인 후 복사

이번 구현에서 중점적으로 살펴볼 부분은 다음과 같습니다.

result = main (argc, argv, __environ MAIN_AUXVEC_PARAM);
exit(result);
로그인 후 복사

여기서 중요한 점은 main 함수가 어떻게 실행되고 반환 값이 처리되는지입니다.

  1. 메인 함수를 실행하고 그 반환 값을 결과에 저장합니다
  2. main의 반환 값을 종료 인수로 사용합니다

이 메커니즘을 통해:

  • main에서 return을 사용하는 경우 → 반환 값은 __libc_start_main에 전달된 다음 이를 종료에 전달됩니다
  • 메인에서 직접 exit()를 호출한 경우 → 프로그램이 즉시 종료됩니다

두 경우 모두 궁극적으로 종료가 호출되어 프로그램이 올바르게 종료되도록 합니다.

결론

C 프로그램에는 다음과 같은 메커니즘이 있습니다.

  1. 프로그램은 _start부터 시작됩니다
  2. _start가 메인 실행을 준비합니다
  3. main은 __libc_start_main을 통해 실행됩니다
  4. main의 반환 값을 받아 종료 인수로 사용합니다

이 메커니즘을 통해:

  • main에서 return을 사용해도 return 값은 자동으로 exit로 전달됩니다
  • 결과적으로 return과 exit() 모두 프로그램을 올바르게 종료합니다

이 메커니즘은 GNU/Linux에만 국한되지 않습니다. 다른 운영 체제(예: Windows 및 macOS)와 다른 C 표준 라이브러리에도 유사한 구현이 존재합니다.

위 내용은 return과 exit()가 모두 main()에서 작동하는 이유의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

<gum> : Bubble Gum Simulator Infinity- 로얄 키를 얻고 사용하는 방법
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold : Fusion System, 설명
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora : 마녀 트리의 속삭임 - Grappling Hook 잠금 해제 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

C# vs. C : 역사, 진화 및 미래 전망 C# vs. C : 역사, 진화 및 미래 전망 Apr 19, 2025 am 12:07 AM

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# vs. C : 학습 곡선 및 개발자 경험 C# vs. C : 학습 곡선 및 개발자 경험 Apr 18, 2025 am 12:13 AM

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C의 정적 분석이란 무엇입니까? C의 정적 분석이란 무엇입니까? Apr 28, 2025 pm 09:09 PM

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C 및 XML : 관계와 지원 탐색 C 및 XML : 관계와 지원 탐색 Apr 21, 2025 am 12:02 AM

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하는 방법? C에서 Chrono 라이브러리를 사용하는 방법? Apr 28, 2025 pm 10:18 PM

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래 : 적응 및 혁신 C의 미래 : 적응 및 혁신 Apr 27, 2025 am 12:25 AM

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

C : 죽어 가거나 단순히 진화하고 있습니까? C : 죽어 가거나 단순히 진화하고 있습니까? Apr 24, 2025 am 12:13 AM

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C# vs. C : 메모리 관리 및 쓰레기 수집 C# vs. C : 메모리 관리 및 쓰레기 수집 Apr 15, 2025 am 12:16 AM

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.

See all articles