대상 플랫폼을 나열할 수 없음: Android SDK 경로 문제 해결
Unity에서 프로젝트를 빌드하려고 하면 다음 오류 메시지가 나타날 수 있습니다. "대상 플랫폼을 나열할 수 없습니다. Android SDK 경로가 올바른지 확인하세요." 이 메시지는 Unity 내의 Android SDK 구성에 문제가 있음을 나타냅니다.
이 오류를 해결하려면 먼저 SDK 경로가 유효한지 확인해야 합니다. 경로에 공백은 허용되지 않으므로 "C:Program FilesAndroid SDK"와 같은 경로가 있는 경우 "C:AndroidSDK"와 같은 다른 위치로 SDK 폴더를 이동해야 합니다.
그런 다음 편집 >로 이동하여 Unity에서 Android SDK 경로를 업데이트하세요. 환경설정 > 외부 도구를 사용하고 SDK 상자에 올바른 경로를 입력하세요.
경로가 올바른데도 오류가 지속되면 다음 추가 단계를 시도해 보세요.
최신 해결 방법:
확장 문제 해결:
이 단계를 따르면 "대상 플랫폼을 나열할 수 없습니다." 오류를 해결하고 Unity에서 Android 프로젝트를 성공적으로 빌드할 수 있습니다.
위 내용은 Unity에서 대상 플랫폼을 나열할 수 없는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!