클래식 퐁 게임에서 플레이어는 패들을 제어하여 공을 화면에서 앞뒤로 방향을 바꾸게 됩니다. 그러나 일부 사용자는 때때로 공이 패들에서 튕겨나가지 못하고 표면을 따라 흔들리며 미끄러지는 문제에 직면했습니다.
원인:
이 문제가 발생합니다. 공이 패들의 상단 또는 하단 가장자리와 충돌할 때. 이 충돌을 감지하고 공의 방향을 바꾸는 것이 정확합니다. 그러나 때때로 공이 패들을 너무 깊게 관통하여 다음 이동 중에 충돌 영역 내에 남아 있는 경우가 있습니다. 결과적으로 두 번째 충돌이 감지되어 공의 방향이 다시 뒤집히고 패들 전면을 따라 지그재그 효과가 생성됩니다.
해결책:
공의 속도에 -1을 곱하여 방향을 바꾸는 대신, 올바른 패들을 칠 때 양의 속도를 할당하고 다음의 경우 음의 속도를 할당합니다. 왼쪽 패들을 치면 더욱 일관된 바운스가 생성됩니다.
if ball.colliderect(paddleLeft): move_x = abs(move_x) if ball.colliderect(paddleRight): move_x = -abs(move_x)
위 내용은 내 탁구공이 패들에서 튕겨나가지 않고 흔들리는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!