std::chrono::high_solution_clock의 정확도가 측정값과 일치하지 않는 이유는 무엇인가요?
문제:
다음 테스트 프로그램에서 프로그램은 std::cout의 실행 시간을 측정하려고 시도하지만 얻은 측정 결과는 그렇지 않습니다. 일관되며 항상 1~2마이크로초입니다. 이는 std::chrono::high_solution_clock의 정밀도가 100나노초가 아닌 것 같거나, std::cout 실행 시간을 측정하는 코드에 문제가 있기 때문입니다.
#include <iostream> #include <chrono> using std::chrono::nanoseconds; using std::chrono::duration_cast; int main() { std::cout << "Resolution (nano) = " << (double) std::chrono::high_resolution_clock::period::num / std::chrono::high_resolution_clock::period::den * 1000 * 1000 * 1000 << std::endl; auto t1 = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::cout << "How many nanoseconds does std::cout take?" << std::endl; auto t2 = std::chrono::high_resolution_clock::now(); auto diff = t2 - t1; nanoseconds ns = duration_cast<nanoseconds>(diff); std::cout << "std::cout takes " << ns.count() << " nanoseconds" << std::endl; }
답변:
Visual Studio 2012에서 std::chrono::high_solution_clock은 system_clock으로 정의되어 정확도가 떨어집니다(약 1ms). ). 정확성을 높이기 위해 다음과 같은 사용자 정의 고해상도 시계를 사용할 수 있습니다:
HighResClock.h
struct HighResClock { typedef long long rep; typedef std::nano period; typedef std::chrono::duration<rep, period> duration; typedef std::chrono::time_point<HighResClock> time_point; static const bool is_steady = true; static time_point now(); };
HighResClock.cpp
namespace { const long long g_Frequency = []() -> long long { LARGE_INTEGER frequency; QueryPerformanceFrequency(&frequency); return frequency.QuadPart; }(); } HighResClock::time_point HighResClock::now() { LARGE_INTEGER count; QueryPerformanceCounter(&count); return time_point(duration(count.QuadPart * static_cast<rep>(period::den) / g_Frequency)); }
이 시계는 고정밀 시간 측정을 위해 std::chrono::high_solution_clock 대신 사용할 수 있습니다.
위 내용은 `std::chrono::high_solution_clock`의 정밀도가 측정된 값과 다른 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!