Unity에서 대상 플랫폼을 나열할 수 없습니다: 문제 해결 가이드
Unity 사용자는 "대상 플랫폼을 나열할 수 없습니다. Android SDK 경로가 올바른지 확인하세요." Android 애플리케이션을 구축하려고 할 때. 이 문제가 발생한 경우 다음 문제 해결 단계를 활용하여 문제를 해결할 수 있습니다.
해결 방법
이 오류에 대한 해결 방법은 Android SDK가 올바르게 구성되었는지 확인하는 것입니다.
1. SDK 경로 확인
Unity 환경 설정(편집 > 환경 설정 > 외부 도구)에서 Android SDK 경로가 유효하고 공백이 없는지 확인하세요. 필요한 경우 공백이 없는 디렉터리로 Android SDK를 재배치하세요.
2. Unity 업데이트(선택 사항)
위 해결 방법으로 문제가 해결되지 않으면 최신 버전의 Unity로 업그레이드하는 것이 좋습니다. 여기에는 이 특정 오류를 해결하는 업데이트가 포함될 수 있습니다.
3. SDK 재설치(이전 버전의 경우)
이전 버전의 Unity를 사용하는 경우 SDK를 수동으로 업데이트해야 할 수도 있습니다. 기존 SDK 도구 및 플랫폼 도구 패키지를 제거하고 버전 24 이하를 다시 설치하세요.
4. 이전 SDK 폴더 삭제
일부 사용자의 경우 다음 위치에서 오래된 SDK 폴더를 제거하면 문제가 해결될 수 있습니다.
5. 바이러스 백신/방화벽 비활성화
어떤 경우에는 바이러스 백신이나 방화벽 소프트웨어가 SDK와 Unity의 통신을 방해할 수 있습니다. 해당 서비스를 일시적으로 비활성화하고 오류가 지속되는지 확인하세요.
6. 콘솔에서 추가 정보 확인
질문에 제공된 콘솔 출력을 참조하여 문제 원인에 대한 추가 정보를 제공할 수 있는 추가 오류 메시지를 식별하세요.
7. 커뮤니티 지원 요청
이러한 해결 방법으로도 오류가 해결되지 않으면 포럼이나 지원 채널을 통해 Unity 커뮤니티에 도움을 요청하는 것이 좋습니다.
위 내용은 Unity에서 대상 플랫폼을 나열할 수 없는 이유는 무엇이며 어떻게 해결합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!