'this' 포인터의 특성: Non-const 또는 Constant?
제목에서 알 수 있듯이 'this' 포인터는 C와 같은 객체 지향 프로그래밍 언어의 유비쿼터스 요소입니다. 그러나 구체적인 유형은 무엇입니까?
사용 상황에 따라 대답은 두 가지입니다. 비-const 클래스 메소드 내에서 'this' 포인터는 단순히 객체 유형에 대한 포인터입니다. 즉, ' 클래스명 '. 그러나 const 메서드 내에서 사용되면 'this' 포인터는 상수 포인터가 됩니다: 'const ClassName '.
불변성에 대한 근거
이러한 유형 차이의 목적은 객체 상태의 불변성을 강화하는 것입니다. const 메소드 내에서 객체의 내부 데이터는 변경 불가능한 것으로 간주되어 수정이 불가능합니다. 'this' 포인터를 상수 포인터로 만듦으로써 컴파일러는 수정 불가능한 객체가 항상 const 액세스 경로를 통해 액세스되도록 보장합니다.
컴파일러 단점
그 동안 'this' 포인터는 이론적으로 const 메소드 내에서 'const ClassName *' 유형을 가져야 하지만 일부 컴파일러는 내부 문제를 나타냅니다. 상수가 아닌 메서드에서도 'this' 포인터를 상수 포인터로 해석합니다. 한때 GCC 및 MSVC와 같은 이전 컴파일러에서 널리 퍼졌던 이 방식은 'this' 포인터의 수정 불가능성을 보장하기 위한 것이었습니다.
상수 포인터 트릭의 종말
C 11에 rvalue 참조가 도입되면서 'this'를 상수 포인터로 해석하는 관행이 실용적이지 않게 되었습니다. Rvalue 참조는 'this' 포인터 유형에서 추가 const를 감지할 수 있으며, 이로 인해 여전히 상수 포인터 기술을 사용하는 환경에서 컴파일 오류가 발생합니다. GCC와 같은 최신 컴파일러는 이 해결 방법을 포기한 반면 MSVC는 오늘날에도 계속해서 구현하고 있습니다.
위 내용은 'this' 포인터는 Const인가요, Non-const인가요? 두 가지 유형의 이야기?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!