믹스인은 CSS 전처리기에서 제공하는 도구이지만 그렇게 인식할 수 있는 기능은 아니며 주요 용도는 코드를 재사용하는 것입니다.
동일한 작업을 수행하지만 단일 값을 변경하는 여러 클래스를 만들어야 하는 경우가 여러 번 있었습니다. 예를 들어 글꼴 크기에 대한 여러 클래스가 있습니다.
.fs-10 { font-size: 10px; } .fs-20 { font-size: 20px; } .fs-30 { font-size: 30px; }
자세히 살펴보면 이 시나리오에서 변경되는 유일한 것은 클래스 이름을 지정하고 글꼴 크기 값을 설정하는 숫자입니다. 믹스인을 사용하면 이 코드를 자동으로 생성하는 함수를 만들 수 있습니다.
예:
// Esto es un mapa, lo que conocemos como un objeto en JavaScript $sizes: ( "10": "10px", "20": "20px", "30": "30px" ) // El mixin que crea las clases @mixin generate-font-sizes($sizes) { // Recorremos cada uno de los elementos del mapa @each $key, $value in $sizes{ // Creamos la clase e interpolamos los valores .fs-#{$key} { font-size: #{$value}; } } } // Invocamos al mixin para que se ejecute @include generate-font-sizes($sizes);
코드를 컴파일하면 처음과 같은 결과를 얻게 되지만 이제 코드가 결과보다 길다고 생각할 수도 있고 사실일 수도 있습니다. 1부터 100까지 그리고 fs-1부터 fs-100까지 클래스를 생성합니다. 믹스인으로도 할 수 있어요
// El mixin que crea las clases @mixin generate-font-sizes() { // El loop que hace el recorrido de 1 a 100 @for $size from 1 through 100 { // Creamos la clase e interpolamos los valores .fs-#{$size} { font-size: #{$size}px; } } } // Invocamos al mixin para que se ejecute @include generate-font-sizes();
이를 통해 예상한 결과를 얻을 수 있으며 이는 글꼴 크기뿐만 아니라 생각나는 모든 것에 대해 믹스인에서 작은 코드 블록으로 많은 양의 코드를 구축할 수 있습니다.
지금은 이것이 전부입니다. 믹스인을 사용하는 방법과 전처리기에서 CSS 코드를 재사용하는 방법을 배웠습니다.
위 내용은 SASS와 믹스인의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!