GO 슬라이스로 파일 쓰기 및 읽기
1. 슬라이스를 사용하여 파일 작업을 어떻게 해야 합니까?
최근 프로그래밍 작업을 해결하면서 **라인 조각을 가져오고 처리된 라인을 디스크에 저장할 수 있는 방법이 없다는 것을 알게 되었습니다. 물론 문자열을 문자열 조각으로 분할하여 사용할 수도 있지만, 일단 패키지를 만들어 필요할 때마다 쉽게 사용하고 싶습니다.
그럼 다음과 같은 방법을 갖고 싶습니다.
- 파일 내용을 읽고 튜플 []string,error를 반환하는 ReadAllLines
- 문자열 조각을 쓰기 위한 WriteAllLines
- AppendAllLines는 기존 파일의 끝에 문자열 조각을 추가합니다.
2.1 모든 요구 사항을 충족하는 새로운 패키지
그러므로 이러한 패키지에 어떤 방법이 있어야 하는지 결정한 후 gfu(gfu는 Go File Utils의 약자) 패키지를 작성하고 이를 공유하고 싶습니다. github 저장소를 참조하세요.
2.1 ReadAllText 방법
이 방법은 다음을 수행합니다.
1 줄 끝(CR, LF 또는 CRLF)을 자동 감지하여 결과의 튜플([]문자열, 오류)을 반환합니다.
2 슬라이스 항목에서 줄 끝 기호를 제거합니다
3 omitEmpty 인수가 true로 설정된 경우 빈 줄을 제거합니다
예:
lines, err := gfu.ReadAllLines("myFile.txt", true)
2.2 WriteAllText 메소드
이 방법은 다음을 수행합니다.
- WriteAllLines func의 세 번째 인수에 정의된 줄 구분 기호를 삽입합니다
- 파일이 있으면 자르고, 없으면 파일이 생성됩니다
예:
lines := []string{ "{", " \"id\": 1,", " \"name\": \"Michael Ushakov\"", "}", } file := "write_all_lines_test.txt" err := gfu.WriteAllLines(file, lines, "\n")
2.3 AppendAllText 메소드
WriteAllLines는 파일 내용을 덮어쓰는데, 기존 파일에 일부 줄 부분을 추가해야 하는 경우 어떻게 해야 합니까? 서명에 따라 WriteAllLines와 동일한 AppendAllLines 함수를 사용해야 합니다.
lines := []string{ "{", " \"id\": 1,", " \"name\": \"Michael Ushakov\"", "}", } file := "append_all_lines_test.txt" err := gfu.WriteAllLines(file, lines, "\n") additionalLines := []string{ "{", " \"id\": 2,", " \"name\": \"Alex Petrov\"", "}", } err := gfu.AppendAllLines(file, lines, "\n")
3. 결론
이 모든 기능은 매우 편리하고 작은 패키지에 결합되어 있으며 이러한 모든 기능에 대한 테스트도 작성되었으므로 신뢰할 수 있다고 간주할 수 있습니다. 그리고 저는 소프트웨어 개발 여정을 더욱 발전시킵니다. 이 패키지가 도움이 되었다면 별점을 꼭 남겨주세요.
위 내용은 GO 슬라이스로 파일 쓰기 및 읽기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

goisidealforbeginnersandsuitableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, 효율성, 및 콘크리 론 피처

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

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C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
