C에서는 벡터를 다룰 때 벡터 내 위치를 사용하여 요소를 제거하는 것이 일반적입니다. 예를 들어 myVector.erase(myVector.begin() 4)는 네 번째 요소를 제거합니다.
그러나 위치보다는 값을 기준으로 요소를 제거하는 것이 더 편리한 경우도 있습니다. 이를 달성하기 위해 std::remove() 알고리즘의 기능을 활용할 수 있습니다.
std::remove() 알고리즘은 강력한 다양한 반복기에서 특정 요소를 제거하는 데 사용할 수 있는 도구입니다. 구문은 다음과 같습니다.
template <typename ForwardIterator, typename T> ForwardIterator remove (ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& value);
여기서:
벡터에서 값이 "8"인 모든 요소를 제거하려면 다음 코드를 사용할 수 있습니다.
#include <algorithm> ... vec.erase(std::remove(vec.begin(), vec.end(), 8), vec.end());
std::remove()와 erase()의 조합을 일반적으로 지우기-제거 관용구라고 합니다. 이는 벡터에서 값별로 요소를 제거하는 효율적이고 편리한 방법입니다.
위 내용은 위치가 아닌 값을 기준으로 C 벡터에서 요소를 제거하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!