객체 지향 프로그래밍(OOP)은 객체의 비공개 필드에 대한 액세스를 제한하는 캡슐화 개념을 중심으로 설계되었습니다. 이를 정의하는 클래스. 그러나 제공된 코드 조각에서는 다른 Person 개체의 account 비공개 필드에 액세스할 수 있습니다. 이 동작은 다음과 같은 질문을 제기합니다.
왜 OOP는 객체 수준 액세스가 아닌 클래스 수준 액세스를 개인 필드에 허용합니까?
답은 OOP의 설계 원칙에 있습니다. OOP와 특정 개체에 대한 액세스를 제한하는 이점.
다른 포럼에서 통찰력 있는 답변을 제공한 Artemix에 따르면 private 수정자는 캡슐화 원칙을 시행합니다. 내부 프로세스는 시간이 지남에 따라 변경될 수 있으므로 외부 엔터티가 객체의 내부 상태를 수정할 수 없도록 보장합니다. 외부 코드가 비공개 필드에 액세스할 수 있는 경우 해당 프로세스를 변경하려면 모든 외부 코드를 수정해야 하므로 유지 관리 및 발전이 어려워집니다.
클래스 수준에 대한 액세스를 제한함으로써 동일한 클래스의 인스턴스는 항상 다음 사항을 인식합니다. 비공개 메서드 및 필드의 구현 세부정보입니다. 이렇게 하면 코드 유지 관리가 단순화되고 모든 인스턴스에서 일관성이 보장됩니다.
즉, 개체 수준 액세스를 사용하면 외부 코드가 예상치 못한 방식으로 개체의 상태를 조작할 수 있어 잠재적으로 불일치와 버그가 발생할 수 있습니다. 반면에 클래스 수준 액세스를 사용하면 객체 자체가 비공개 필드에 대한 액세스를 제어할 수 있으므로 승인된 메서드만 내부 상태를 수정할 수 있습니다.
위 내용은 OOP가 개체 수준 액세스 대신 개인 필드에 대한 클래스 수준 액세스를 허용하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!