Trailing Zero 표시에 대한 std::cout.precision()의 올바른 사용법
std::cout.precision(을 사용하여 지정된 정밀도 )은 부동 소수점 숫자 형식을 지정할 때 포함할 소수 자릿수를 결정합니다. 그러나 경우에 따라 후행 0이 예상대로 표시되지 않을 수 있습니다.
다음 코드 조각을 고려하세요.
#include <iostream> #include <stdlib.h> int main() { int a = 5; int b = 10; std::cout.precision(4); std::cout << (float)a / (float)b << "\n"; return 0; }
이 코드는 두 정수를 부동 소수점으로 나눈 결과를 출력하려고 시도합니다. - 소수점 이하 4자리의 정밀도를 갖는 포인트 수입니다. 그러나 출력에는 예상된 "0.5000" 대신 "0.5"가 표시됩니다. 이는 나누기를 수행할 때 정수 데이터 유형이 암시적으로 부동 소수점으로 변환되지만 정수에서 부동 소수점으로의 변환에는 정밀도가 구체적으로 적용되지 않았기 때문에 발생합니다.
후행 0을 올바르게 표시하려면 추가 std::fixed 조작자는 std::cout:
#include <iostream> #include <stdlib.h> #include <iomanip> int main() { int a = 5; int b = 10; std::cout << std::fixed; std::cout << std::setprecision(4); std::cout << (float)a / (float)b << "\n"; return 0; }
과 함께 사용해야 합니다. std::fixed 조작기는 std::cout에 다음을 포함하는 고정 소수점 표기법으로 부동 소수점 숫자를 출력하도록 지시합니다. 후행 0. std::setprecision(4) 조작기는 출력의 정밀도가 소수점 이하 4자리여야 한다고 지정합니다.
std::fixed 조작기를 통합함으로써 이제 코드 조각의 출력에 후행 0이 올바르게 표시됩니다. 예상대로 "0.5000"입니다.
위 내용은 `std::cout.precision()`이 예상대로 후행 0을 표시하지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!