7번 구역에 우연히 들어선 아린의 귀에 알람이 울렸습니다. 몇 시간 전, 그녀는 캡틴 라이프사이클의 감시 아래 훈련실에서 훈련을 하고 있었습니다. 이제 혼란이 찾아왔습니다. 시뮬레이션도 준비도 없습니다.
“아린 생도 여기요!” Stateflow 중위가 전화했습니다. 아린은 행성방위군(PDC)의 다른 멤버들과 상자들을 지나 The Web Accidents 팀에 합류했습니다.
"살아있는 것을 보세요, 웹 사고! 그들이 오고 있습니다!" 캡틴 라이프사이클이 소리쳤습니다. Arin은 고개를 들어 The Bug Horde를 바라보았습니다. 깜박이는 어두운 형체들이 하늘을 가로질러 전진하고 있었습니다. 뒤쪽에는 퀸 글리치가 지평선 너머로 더 큰 그림자가 퍼지고 있었다.
아린은 안정을 취하고 지팡이를 잡고 집중했습니다. 오늘 그녀는 빨리 배워야 했습니다.
“제품 수명주기 사고”
The Bug Horde에 다가가자 Arin은 이전에 발견된 문제, 즉 혼란스러운 연결이 뒤섞인 제품 모듈을 떠올렸습니다. 원래 코드가 그녀를 괴롭혔습니다:
import { useEffect, useState } from 'react'; function Products({ items, category, fetchProducts }) { const [processedItems, setProcessedItems] = useState([]); const [fullName, setFullName] = useState(""); // Overdoing data transformations in useEffect useEffect(() => { const filteredItems = items.filter(item => item.category === category); setProcessedItems(filteredItems); }, [items, category]); // Misusing useEffect for derived state useEffect(() => { setFullName(`${category} Products`); }, [category]); // Using useEffect for API calls useEffect(() => { fetchProducts(); }, [category]); return ( <div> <h1>{fullName}</h1> {processedItems.map(product => ( <div key={product.id}> <p>{product.name}</p> </div> ))} </div> ); }
항목이나 카테고리가 변경될 때마다 업데이트와 결함이 연속적으로 발생했습니다. 마치 버그가 늘어나는 것처럼 말이죠. "생도여, 기억하세요!" 라이프사이클 선장의 목소리가 그녀의 생각을 꿰뚫었습니다. "흐름을 이해해야 합니다. 반응만 하지 말고 조절하세요!"
'1단계: 데이터 변환 처리'
캡틴 라이프사이클이 아린 옆으로 이동했습니다. "각 스윙을 효율적으로, 중요하게 만드세요."
아린은 혼란스러운 필터링 논리를 회상했습니다.
useEffect(() => { const filteredItems = items.filter(item => item.category === category); setProcessedItems(filteredItems); }, [items, category]);
지속적인 필터링으로 인해 중복 업데이트가 발생했습니다. 해결책은 효율성에 있습니다.
리팩터링: useMemo를 사용하여 데이터 변환 최적화
const processedItems = useMemo(() => { return items.filter(item => item.category === category); }, [items, category]);
의도적으로 지팡이를 휘둘러 동작 하나하나를 정확하게 했습니다. useMemo를 사용하여 중복된 렌더링을 줄이는 것처럼 그녀의 각 공격에는 목적이 필요했습니다.
“2단계: 파생 상태 관리”
아린은 벌레에 유연하게 적응한 Render the Shapeshifter와 함께 움직였습니다. "과도하게 생각하지 마세요, 생도님. 직접적으로 접근하세요." 렌더가 공격을 회피하기 위해 변신하며 말했습니다.
아린은 모듈의 지나치게 복잡한 로직에 대해 생각했습니다.
const [fullName, setFullName] = useState(""); useEffect(() => { setFullName(`${category} Products`); }, [category]);
이 단순한 가치를 다시 계산하는 것은 마치 무질서한 전장처럼 혼란스럽게 느껴졌습니다. 그녀에게는 단순함이 필요했습니다.
리팩터링: 파생 상태에 대한 직접 계산
import { useEffect, useState } from 'react'; function Products({ items, category, fetchProducts }) { const [processedItems, setProcessedItems] = useState([]); const [fullName, setFullName] = useState(""); // Overdoing data transformations in useEffect useEffect(() => { const filteredItems = items.filter(item => item.category === category); setProcessedItems(filteredItems); }, [items, category]); // Misusing useEffect for derived state useEffect(() => { setFullName(`${category} Products`); }, [category]); // Using useEffect for API calls useEffect(() => { fetchProducts(); }, [category]); return ( <div> <h1>{fullName}</h1> {processedItems.map(product => ( <div key={product.id}> <p>{product.name}</p> </div> ))} </div> ); }
Arin은 자세를 조정하여 파생된 상태 계산을 단순화하는 것처럼 행동을 직접적이고 능률적으로 만들었습니다. 스윙 하나하나가 정확하여 벌레를 더욱 효과적으로 제거했습니다.
“3단계: 외부 위협 처리”
갑자기 땅이 흔들렸습니다. 아린은 주변의 모든 것을 왜곡시키는 어둠의 세력 퀸 글리치를 올려다보았습니다. "그녀는 핵심을 노리고 있다!" Stateflow 중위가 소리쳤다. “외부 위협을 억제하라!”
Arin은 제품 모듈에서 외부 API 호출을 관리하는 데 있어 잘못된 접근 방식을 회상했습니다.
useEffect(() => { const filteredItems = items.filter(item => item.category === category); setProcessedItems(filteredItems); }, [items, category]);
통제되지 않은 API 호출은 전략 없이 반응하는 그녀 앞에 있는 불안정함을 반영했습니다. 답은 고의적인 행동에 있었습니다.
리팩터링: 외부 상호작용을 위한 useEffect의 올바른 사용
const processedItems = useMemo(() => { return items.filter(item => item.category === category); }, [items, category]);
Arin은 중요한 것, 즉 상호 작용을 중요하게 만드는 것의 중요성을 깨닫고 안정을 취했습니다. 그녀는 코어를 안정화하기 위해 적절하게 관리되는 API 호출처럼 각 움직임을 전투의 흐름에 맞춰 에너지를 동기화했습니다.
배움과 평온
해가 수평선 아래로 떨어지자 버그 호드는 퇴각했습니다. Queen Glitch는 먹구름이 걷히듯 사라졌습니다. 지친 아린은 한쪽 무릎을 꿇고 숨을 몰아쉬었습니다.
Stateflow 중위가 다가와 고개를 끄덕였습니다. “오늘 적응하는 법을 배웠어요, 생도님. 모든 행동을 중요하게 여기셨습니다.”
Captain Lifecycle이 합류했습니다. “이것이 첫 걸음이었습니다, 아린. 수명주기 안정성은 일회성 싸움이 아니라 지속적입니다.”
아린은 몸이 아픈 채 서 있었지만 이해심은 깊어졌습니다. 오늘의 임무는 단순히 버그를 퇴치하는 것이 아니라 흐름을 안정화하고 의도적인 행동을 이해하는 것이었습니다. 제품 모듈의 각 강의는 혼돈을 극복하고 모든 효과를 의미 있게 만들고 모든 종속성을 명확하게 만드는 싸움을 반영했습니다.
그녀는 글리치 여왕이 사라진 하늘을 바라보며 자신의 여정이 이제 막 시작되었음을 알았습니다. Planet Codex에는 안정성이 필요했고 Arin은 배우고, 적응하고, 방어할 준비가 되어 있었습니다.
Scenario | Initial Misstep | Refactored Approach | Why It's Better |
---|---|---|---|
Data Transformation | useEffect with setState to transform data | useMemo for transforming data | Avoids unnecessary re-renders by recomputing only when dependencies change, improving efficiency and reducing bugs. |
Derived State from Props | useState and useEffect to calculate derived state | Direct computation in the component | Simplifies the code, reduces complexity, and ensures better maintainability without extra state or re-renders. |
Fetching External Data | useEffect without managing dependencies well | useEffect with appropriate dependencies | Ensures API calls are only triggered when necessary, focusing on external interactions and improving performance. |
Event Handling | Inside useEffect | Use direct event handlers | Keeps logic focused and avoids unnecessary complexity inside useEffect. Helps maintain clearer code and intended behaviors. |
Managing Subscriptions | Forgetting cleanup | Always include cleanup in useEffect | Ensures that no memory leaks occur and resources are properly managed, leading to a stable component lifecycle. |
Dependency Management | Over-complicating dependencies in useEffect | Thoughtful and minimal dependencies | Prevents unintended re-renders and helps maintain predictable behavior in components, resulting in a smoother experience. |
Understanding Lifecycle | Mapping lifecycle methods directly from class-based components | Rethink with functional Hooks like useEffect, useMemo | Ensures that the functional components are optimized, taking advantage of the benefits of React Hooks, and reducing redundancy. |
주요 시사점:
기억하세요: Arin과 마찬가지로 useEffect를 마스터하는 것은 안정성을 유지하기 위해 노력, 적응 및 의도적인 집중의 균형을 맞추는 것입니다. 정확하게 유지하고 @학습을 계속하세요!
위 내용은 수명주기 위기 장의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!