Go의 비차단 I/O: 고루틴 심층 분석
외견상 동기식 API와 가끔 달리 제안하는 코멘트에도 불구하고 Go는 그렇게 합니다. 파일 및 네트워크 읽기에 차단 I/O를 사용하지 마세요. 이로 인해 C#의 비동기/대기 패러다임에서 오는 사람들은 당황하게 될 수 있습니다.
고루틴의 마법 공개
Go는 런타임 내에서 동기 코드를 비동기 코드로 변환하는 스케줄러를 활용합니다. 환경. 이 예약 기능을 사용하면 단일 시스템 스레드에서 여러 고루틴(경량 스레드)을 실행할 수 있습니다. 고루틴이 I/O 작업을 만나면 스케줄러는 이를 일시 중지하고 다른 고루틴이 실행되도록 합니다.
비동기 I/O Under the Surface
동기식 외관에도 불구하고 API 중 Go는 실제로 비동기 I/O를 사용합니다. 스케줄러는 컨텍스트 스위치를 조정하여 개발자의 I/O 작업의 기본 비동기 특성을 마스킹합니다.
시스템 스레드의 역할
Go 스케줄러는 시스템 스레드를 다음과 같이 할당합니다. 필요합니다. 파일 I/O 또는 C 코드 호출과 같은 차단 작업에는 실제 스레드가 필요합니다. 그러나 수천 개의 고루틴이 포함된 HTTP 서버와 같은 일반적인 시나리오에서는 소수의 "실제 스레드"로 충분합니다.
C#과의 비교
C#의 wait 키워드와 달리 명시적으로 스레드를 생성하고 나중에 실행을 다시 시작하면 Go의 고루틴은 스레드 전환을 투명하게 처리합니다. 이렇게 하면 개발자가 async/await 콜백을 명시적으로 관리할 필요가 없습니다.
결론
Go는 개발자가 비동기 I/A를 활용하면서 동기 코드를 작성할 수 있도록 지원하는 정교한 스케줄러를 사용합니다. 오 후드 아래. 이 강력한 조합을 사용하면 비동기/대기 작업을 수동으로 관리하는 복잡함 없이 동시 작업을 효율적으로 처리할 수 있습니다.
위 내용은 Go는 명시적인 비동기 프로그래밍 없이 어떻게 논블로킹 I/O를 달성하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!