`memory_order_relaxed`로 확인할 때 중지 플래그를 설정하기 위해 `memory_order_seq_cst`를 사용하는 이유는 무엇입니까?
memory_order_relaxed로 확인하는 경우 memory_order_seq_cst를 사용하여 중지 플래그를 설정하는 이유는 무엇입니까?
멀티 스레드 애플리케이션을 설정할 때 공유 액세스 시 메모리 순서를 고려하는 것이 중요합니다. 데이터. 여러 작업자 스레드가 작업을 중지할 시기를 결정하기 위해 확인하는 중지 플래그가 있는 상황에서는 작업자 스레드가 memory_order_relaxed로 이를 확인하고 있음에도 불구하고 중지 플래그를 설정할 때 memory_order_seq_cst를 사용하는 것이 권장되는 이유가 궁금할 수 있습니다.
메모리 순서 이해
memory_order_seq_cst(순차적 일관성)는 가장 강력한 메모리 순서로, 작업이 프로그램 순서대로 나타나고 모든 스레드에 즉시 표시되도록 합니다. 반면에 memory_order_relaxed는 가장 약한 메모리 순서이므로 스레드가 수행된 순서와 다른 순서로 작업을 볼 수 있습니다.
중지 플래그에 memory_order_seq_cst를 사용하는 이유
생각보다 중지 플래그 설정과 확인 모두에 memory_order_relaxed를 사용하면 충분하므로 중지 플래그 설정에 memory_order_seq_cst를 사용하는 것이 권장되는 몇 가지 이유가 있습니다:
1. 가시성: memory_order_seq_cst를 사용하면 중지 플래그 설정을 위한 저장 작업이 실행되자마자 모든 스레드에 표시됩니다. 즉, 플래그를 확인하는 모든 스레드는 즉시 업데이트된 값을 확인하므로 중지 플래그가 설정된 후에도 작업자 스레드가 계속 실행될 위험이 제거됩니다.
2. 일관성: memory_order_seq_cst는 모든 스레드가 중지 플래그에 대해 동일한 값을 확인하도록 보장합니다. 이렇게 하면 서로 다른 스레드가 서로 다른 버전의 플래그를 볼 때 발생할 수 있는 일관되지 않은 동작이나 데이터 경합 상태를 방지할 수 있습니다.
대기 시간에 미치는 영향
사용 시 상당한 대기 시간 이점이 없다는 점은 주목할 가치가 있습니다. memory_order_seq_cst. ISO C 표준을 사용하면 구현이 메모리 순서에 따라 다양한 대기 시간으로 원자 작업을 구현할 수 있지만 최신 하드웨어에서는 일반적으로 그 차이가 무시할 정도입니다.
결론
memory_order_relaxed를 확인하는 데 사용할 수 있습니다. 중지 플래그인 경우 일반적으로 memory_order_seq_cst를 사용하여 중지 플래그를 설정하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 공유 중지 플래그의 즉각적인 가시성과 일관성이 보장되어 경합 상태의 위험이 최소화되고 모든 작업자 스레드에서 일관된 동작이 보장됩니다.
위 내용은 `memory_order_relaxed`로 확인할 때 중지 플래그를 설정하기 위해 `memory_order_seq_cst`를 사용하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.
