지리 근접 공식의 진퇴양난 탐색: Haversine, Great-Circle Distance 및 그 너머
제시된 질문은 원리를 명확하게 이해하기 위한 것입니다. 지리적 근접성 계산을 관리합니다. 처음에 저자는 Haversine 및 Great-Circle Distance 공식의 동의어 특성에 대해 혼란을 표현했습니다. 그러나 더 깊이 탐구하면 둘 사이의 미묘한 차이가 드러납니다.
방정식 풀기
자세히 살펴보면 코사인의 구면 법칙과 하버사인 공식이 동일한 결과를 산출한다는 것을 알 수 있습니다. 무한한 정밀도를 가정합니다. 그러나 실제 구현에서는 Haversine 공식이 디지털 계산에서 흔히 발생하는 부동 소수점 오류에 대해 더 큰 탄력성을 보이는 것으로 나타났습니다.
속도와 정밀도의 문제
효율성 문제에 답하기 위해 다음 순위가 나타납니다.
최고의 정확성을 위해서는 Vicenty의 공식이 가장 중요합니다. 그러나 계산 속도는 희생됩니다.
균형 잡기: 속도 대 정확성
실용적인 애플리케이션을 위한 최적의 선택은 특정 요구 사항에 따라 다릅니다. 지구의 곡률을 무시할 수 있을 정도로 근사화할 수 있는 시나리오의 경우 경도와 위도 차이를 기반으로 한 단순화된 공식으로 충분할 수 있습니다. 이 접근 방식은 특히 절대 거리보다 거리의 제곱이 충분할 때 매우 빠른 속도를 제공합니다.
결론
이러한 공식 중에서 선택하는 것은 속도와 정확성 사이의 균형에 달려 있습니다. 속도가 가장 중요한 프로젝트의 경우 코사인 법칙 또는 단순화된 접근 방식이 적합할 수 있습니다. 그러나 정확성이 중요하다면 Vicenty의 공식은 여전히 최고의 표준입니다.
위 내용은 Haversine, Great-Circle Distance 또는 Vicenty 중 어떤 지리 근접 공식이 가장 좋습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!