왜 CGO_ENABLED=0을 Go 바이너리의 기본값으로 설정하지 않습니까?
왜 CGO_ENABLED=0을 Go 바이너리의 기본값으로 설정하지 않나요?
기본적으로 CGO_ENABLED는 Go에서 1로 설정됩니다. 이는 Go 바이너리가 GLIBC에서 제공하는 것과 같은 기본 라이브러리와 동적으로 연결할 수 있음을 의미합니다. 이로 인해 빌드 및 런타임이 더 빠르고 작아질 수 있습니다.
그러나 CGO를 사용하면 GLIBC 업데이트와 배포 간의 변경이 중단될 가능성을 포함하여 몇 가지 단점도 있습니다. 또한 CGO 지원 바이너리는 다른 플랫폼에서 이식되지 않을 수 있습니다.
그러면 CGO_ENABLED=0이 기본값이 아닌 이유는 무엇입니까? 몇 가지 이유가 있습니다:
- 로컬 개발의 편의성: 로컬의 빠른 개발을 위해서는 CGO_ENABLED=1이 이상적입니다. 이를 통해 개발자는 네이티브 코드를 빌드하고 연결하는 것에 대해 걱정할 필요 없이 Go 프로그램을 빠르게 빌드하고 실행할 수 있습니다.
- 배포 유연성: 배포의 경우 CGO_ENABLED=0이 바람직할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 외부 라이브러리에 의존하지 않는 정적 독립 실행형 바이너리를 만들 수 있습니다.
표준 라이브러리 동작
특정 표준 라이브러리 함수의 동작도 다를 수 있습니다. CGO 활성화 여부에 따라 다릅니다. 예:
- net: 순수 Go 버전(CGO_ENABLED=0)을 사용할 때와 CGO 지원 버전을 사용할 때 DNS 이름 확인이 다르게 처리됩니다.
- os/users: CGO가 활성화되면 사용자 ID 조회는 기본 OS 메커니즘을 사용하지만 CGO가 비활성화되면 기본 Go 구현을 사용합니다.
배포 고려 사항
CGO_ENABLED=1 바이너리는 크기가 더 작을 수 있지만 호스트 OS 배포도 필요합니다. 이로 인해 배포 프로세스에 상당한 크기와 복잡성이 추가될 수 있습니다. 반면 CGO_ENABLED=0 바이너리는 외부 라이브러리에 대한 종속성 없이 배포할 수 있습니다.
결론
CGO 활성화 여부는 다음에 따라 결정됩니다. Go 프로그램의 특정 요구 사항. 주로 표준 라이브러리를 사용하고 네이티브 코드에 대한 액세스가 필요하지 않은 경우 CGO_ENABLED=0이 좋은 옵션입니다. 그렇지 않은 경우 CGO_ENABLED=1을 사용하면 로컬 개발에 성능 및 편의성 이점을 제공할 수 있습니다.
위 내용은 왜 CGO_ENABLED=0을 Go 바이너리의 기본값으로 설정하지 않습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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