Go에서 Gob을 사용하여 `map[string]interface{}`를 인코딩하는 방법은 무엇입니까?
gob을 사용하여 map[string]interface{} 인코딩
Go에서 gob 패키지는 데이터 구조를 인코딩하고 디코딩하는 데 널리 사용됩니다. 그러나 문자열 키와 인터페이스{} 값으로 맵을 인코딩하려고 하면 "gob: 인터페이스에 등록되지 않은 유형: map[string]interface {}"와 같은 오류가 발생할 수 있습니다.
이 문제를 해결하려면 , gob 패키지에 map[string]interface{} 유형을 등록해야 합니다. 그렇게 함으로써 gob은 이 데이터 구조를 인식하고 처리할 수 있는 능력을 얻게 됩니다.
Map[string]interface{} 유형 등록
map[string]interface{} 유형을 등록하려면 , gob.Register 함수를 사용하세요.
gob.Register(map[string]interface{}{})
이 줄은 gob이 처리할 수 있는 알려진 유형 목록에 map[string]interface{} 유형을 추가합니다.
예
다음 코드 조각을 고려하세요.
package main import ( "bytes" "encoding/gob" "encoding/json" "fmt" "log" ) func main() { // Register the map[string]interface{} type gob.Register(map[string]interface{}{}) var a interface{} a = map[string]interface{}{"X": 1} b2, err := json.Marshal(&a) fmt.Println(string(b2), err) var b interface{} b1 := CloneObject(&a, &b) fmt.Println(string(b1)) } func CloneObject(a, b interface{}) []byte { buff := new(bytes.Buffer) enc := gob.NewEncoder(buff) dec := gob.NewDecoder(buff) err := enc.Encode(a) if err != nil { log.Panic("e1: ", err) } b1 := buff.Bytes() err = dec.Decode(b) if err != nil { log.Panic("e2: ", err) } return b1 }
이 예에서는 지도를 등록하기 위해 기본 함수 시작 부분에 gob.Register(map[string]interface{}{})를 포함했습니다. [문자열]인터페이스{} 유형. 결과적으로 후속 gob 인코딩 및 디코딩 작업은 "등록되지 않은 유형" 오류 없이 작동해야 합니다.
위 내용은 Go에서 Gob을 사용하여 `map[string]interface{}`를 인코딩하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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