C의 임시 객체 소멸
함수 호출이나 생성자에 대한 값 인수로 생성된 임시 객체가 언제 소멸되는지 궁금할 것입니다. 일시적으로 할당된 엔터티와 관련된 코드의 올바른 실행을 결정하려면 해당 개체가 종료되는 정확한 시점이 중요합니다.
문제를 설명하기 위해 다음 예를 고려하세요.
#include <iostream> struct Foo { const char* m_name; ~Foo() { std::cout << m_name << '\n'; } }; int main() { Foo foo{"three"}; Foo{"one"}; // unnamed object std::cout << "two" << '\n'; }
이 코드에서 " 하나 둘 셋"? 반드시 그런 것은 아닙니다. 동작은 C 컴파일러와 컴파일에 사용되는 특정 설정에 따라 다릅니다.
C 표준([class.temporary] p4)에 따르면 임시 객체의 수명은 생성된 전체 표현식이 끝날 때까지 지속됩니다. in. 제공된 예에서 전체 표현식은 전체 주요 기능입니다. 따라서 임시 Foo 개체의 소멸은 관찰된 인쇄 순서를 따르는 main 끝에서 발생합니다.
그러나 [class.temporary] p5, p6 및 p7은 이 일반 규칙에 대한 몇 가지 예외를 정의합니다. . 예를 들어 배열 초기화 시 임시 개체의 수명이 단축될 수 있습니다. 또한 임시 객체에 대한 참조를 바인딩하거나 범위 초기화에 사용하면 수명을 연장할 수 있습니다.
결론적으로 C에서 임시 객체가 소멸되는 정확한 타이밍은 표준에 따라 결정됩니다. 대부분의 경우 임시 항목은 이를 생성한 표현식의 끝에서 삭제되지만 특정 예외 및 컴파일러 최적화로 인해 이 동작이 변경될 수 있습니다. 정확하고 예측 가능한 C 코드를 작성하려면 이러한 뉘앙스를 이해하는 것이 필수적입니다.
위 내용은 C의 임시 개체는 언제 삭제되나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!