FastAPI 엔드포인트에서 ThreadPoolExecutor를 사용하는 것이 권장되지 않는 이유는 무엇입니까?
FastAPI 엔드포인트에서 ThreadPoolExecutor 사용 시 발생할 수 있는 위험
FastAPI 엔드포인트에서 Concurrent.futures.ThreadPoolExecutor를 사용하면 스레드 관리 및 잠재적 시스템 리소스에 대한 우려가 높아집니다. 피로. 주요 고려 사항은 다음과 같습니다.
스레드 확산 및 리소스 부족
ThreadPoolExecutor는 스레드 풀을 관리합니다. 각 끝점 호출은 잠재적으로 새로운 스레드를 생성하여 과도한 스레드 확산을 초래할 수 있습니다. 이는 특히 여러 요청이 동시에 발생할 때 시스템 리소스에 부담을 줄 수 있습니다.
HTTPX를 통한 향상된 접근 방식
이러한 위험을 완화하려면 대신 HTTPX 라이브러리를 사용하는 것이 좋습니다. HTTPX는 새 스레드를 생성하지 않고도 여러 요청을 효율적으로 처리하는 비동기 클라이언트를 제공합니다.
HTTPX 구성
HTTPX 클라이언트는 연결 수를 제어하고 살아있는 연결을 통해 애플리케이션의 필요에 맞게 동작을 조정할 수 있습니다.
FastAPI의 비동기 지원
FastAPI는 기본적으로 async 키워드를 사용하여 비동기 작업을 지원합니다. 이를 통해 이벤트 루프를 차단하지 않고 HTTP 요청을 비동기식으로 수행할 수 있습니다.
비동기 함수 및 HTTPX
FastAPI 엔드포인트에서 HTTPX를 비동기식으로 사용하려면 비동기 함수를 정의하세요. AsyncClient 인스턴스를 사용하여 HTTP 요청을 수행합니다.
HTTPX 클라이언트 관리
FastAPI의 수명 후크를 사용하여 HPX 클라이언트의 수명을 관리할 수 있습니다. 이렇게 하면 클라이언트가 시작 시 초기화되고 종료 시 닫혀 리소스 정리를 올바르게 처리할 수 있습니다.
스트리밍 응답
전체 응답 본문을 메모리로 읽지 않으려면 다음을 고려하세요. HTTPX 및 FastAPI의 StreamingResponse 클래스에서 스트리밍 응답을 사용합니다.
예제 코드
다음은 HTTPX를 사용하고 스레드 관리를 최적화하는 FastAPI 엔드포인트의 예입니다.
from fastapi import FastAPI, Request from contextlib import asynccontextmanager import httpx import asyncio async def lifespan(app: FastAPI): # HTTPX client settings limits = httpx.Limits(max_keepalive_connections=5, max_connections=10) timeout = httpx.Timeout(5.0, read=15.0) # Initialize the HTTPX client async with httpx.AsyncClient(limits=limits, timeout=timeout) as client: yield {'client': client} app = FastAPI(lifespan=lifespan) @asynccontextmanager async def send(client): req = client.build_request('GET', URL) yield await client.send(req, stream=True) @app.get('/') async def main(request: Request): client = request.state.client # Make HTTPX requests in a loop responses = [await send(client) for _ in range(5)] # Use a streaming response to return the first 50 chars of each response return StreamingResponse(iter_response(responses))
위 내용은 FastAPI 엔드포인트에서 ThreadPoolExecutor를 사용하는 것이 권장되지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 개발 효율에서 C보다 낫지 만 C는 실행 성능이 높습니다. 1. Python의 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리는 개발 효율성을 향상시킵니다. 2.C의 컴파일 유형 특성 및 하드웨어 제어는 실행 성능을 향상시킵니다. 선택할 때는 프로젝트 요구에 따라 개발 속도 및 실행 효율성을 평가해야합니다.

Python과 C는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) Python은 간결한 구문 및 동적 타이핑으로 인해 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합합니다. 2) C는 정적 타이핑 및 수동 메모리 관리로 인해 고성능 및 시스템 프로그래밍에 적합합니다.

하루에 2 시간 동안 파이썬을 배우는 것으로 충분합니까? 목표와 학습 방법에 따라 다릅니다. 1) 명확한 학습 계획을 개발, 2) 적절한 학습 자원 및 방법을 선택하고 3) 실습 연습 및 검토 및 통합 연습 및 검토 및 통합,이 기간 동안 Python의 기본 지식과 고급 기능을 점차적으로 마스터 할 수 있습니다.

Pythonlistsarepartoftsandardlardlibrary, whileraysarenot.listsarebuilt-in, 다재다능하고, 수집 할 수있는 반면, arraysarreprovidedByTearRaymoduledlesscommonlyusedDuetolimitedFunctionality.

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

웹 개발에서 Python의 주요 응용 프로그램에는 Django 및 Flask 프레임 워크 사용, API 개발, 데이터 분석 및 시각화, 머신 러닝 및 AI 및 성능 최적화가 포함됩니다. 1. Django 및 Flask 프레임 워크 : Django는 복잡한 응용 분야의 빠른 개발에 적합하며 플라스크는 소형 또는 고도로 맞춤형 프로젝트에 적합합니다. 2. API 개발 : Flask 또는 DjangorestFramework를 사용하여 RESTFULAPI를 구축하십시오. 3. 데이터 분석 및 시각화 : Python을 사용하여 데이터를 처리하고 웹 인터페이스를 통해 표시합니다. 4. 머신 러닝 및 AI : 파이썬은 지능형 웹 애플리케이션을 구축하는 데 사용됩니다. 5. 성능 최적화 : 비동기 프로그래밍, 캐싱 및 코드를 통해 최적화
