Go의 유형 스위치에서 Fallthrough가 허용되지 않는 이유는 무엇입니까?
유형 스위치의 Fallthrough: 왜 허용되지 않습니까?
질문:
Go에서 fallthrough 문을 사용하려고 합니다. 유형 스위치에서 오류가 발생합니다. 이 컨텍스트에서 fallthrough가 허용되지 않는 이유는 무엇입니까?
답변:
유형 스위치에서 전환되는 변수는 실행되는 특정 사례에 따라 유형을 변경합니다. 예를 들어, 다음 코드의 변수 i에는 호출되는 경우에 따라 달라지는 유형이 있습니다.
var x interface{} switch i := x.(type) { case int: fmt.Println(i + 1) case float64: fmt.Println(i + 2.0) case bool: fallthrough case string: fmt.Printf("%v", i) default: fmt.Println("Unknown type. Sorry!") }
fallthrough가 허용되면 어떻게 동작할까요? bool의 경우 i는 bool로 입력됩니다. 그러나 string의 경우 i는 string으로 입력됩니다.
폴스루를 허용하려면 마법 유형 모핑(불가능) 또는 변수 섀도잉(의미 있는 값 없음)이 필요합니다. 다음 예를 고려해 보세요.
switch i := x.(type) { case int: // i is an int fmt.Printf("%T\n", i); // prints "int" case bool: // i is a bool fmt.Printf("%T\n", i); // prints "bool" fallthrough case string: fmt.Printf("%T\n", i); // What is the type here? Should be "string", but what if it falls through from bool? }
가능한 유일한 해결책은 암시적으로 후속 사례를 인터페이스{}로 캐스팅하는 것입니다. 하지만 이는 혼란스럽고 제대로 정의되지 않습니다.
switch-case 표현식에 대해 원하는 유형 검사 동작이 필수적인 경우 기존 기능을 사용하여 구현할 수 있습니다.
switch i := x.(type) { case bool, string: if b, ok := i.(bool); ok { // b is a bool } // i is an interface{} that contains either a bool or a string }
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