Go에서 값과 포인터로 지도 전달
Go에서는 값과 포인터로 전달하는 것이 혼란스러울 수 있습니다. 특히 지도 유형. 이 문서에서는 포인터로 전달된 지도를 인덱싱하여 컴파일 오류가 발생하는 문제를 다룹니다.
문제
포인터로 지도를 전달하고 수정하려고 할 때 값이 있으면 Go는 해당 유형이 인덱싱을 지원하지 않는다는 오류를 발생시킵니다. 이는 지도에 대한 포인터 인덱싱이 지원되지 않기 때문입니다.
해결책
이 오류를 방지하려면 지도를 인덱싱하기 전에 포인터를 역참조하세요. b[amount.Currency] 대신 (*b)[amount.Currency]를 사용하세요.
추가 토론
기본적으로 정수와 같은 단순 유형이 전달됩니다. 값이고 구조체와 인터페이스는 참조로 전달됩니다. 그러나 지도의 경우에는 그렇지 않습니다. 맵은 기본적으로 참조로 전달되므로 값이나 포인터로 전달하는 것은 본질적으로 동일합니다.
위의 예에서는 맵이 이미 참조로 전달되었으므로 Add 메서드에 포인터 수신기를 사용할 필요가 없습니다. 이 메서드는 기능 손실 없이 다음과 같이 작성할 수 있습니다.
func (b Balance) Add(amount Amount) Balance { current, ok := b[amount.Currency] if ok { b[amount.Currency] = current + amount.Value } else { b[amount.Currency] = amount.Value } return b }
요약하자면, 지도 작업 시 복사를 피하기 위해 지도를 포인터로 전달할 필요가 없습니다. 값을 전달하면 역참조 없이 동일한 결과를 얻을 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 포인터가 전달한 지도를 인덱싱하면 컴파일 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!