Pygame.event.get()이 스레드 내부에서 이벤트를 반환하지 않음
Pac 내에서 사용자 입력을 처리하기 위해 제공된 코드를 활용하는 경우 - 인간형 게임에서 키보드 키를 눌러도 이벤트가 수신되지 않는 문제가 발생합니다. 그러나 마우스 움직임은 여전히 이벤트 응답을 유발합니다.
이 예외는 Pygame의 이벤트 하위 시스템이 메인 스레드 내에서만 작동하기 때문에 발생합니다. 스레드를 통합하여 등록되지 않은 키 입력을 최소화하려는 시도에도 불구하고 문서에는 다음과 같이 명시적으로 명시되어 있습니다.
이벤트 하위 시스템은 기본 스레드에서 호출되어야 합니다.
따라서 다른 스레드에서 이벤트를 게시하는 것이 가능하더라도, 이벤트 큐 처리는 여전히 메인 스레드의 특권입니다. 이 문제를 해결하려면 메인 스레드 내에서 이벤트를 가져와야 하며 게임 루프 내에서 적절한 기능을 보장해야 합니다.
위 내용은 Pygame.event.get()이 스레드에서 사용될 때 왜 이벤트를 반환하지 않습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!