인터페이스를 사용하여 Go에서 메서드 재정의
메서드 재정의에 기본 클래스 구현 상속 및 수정이 포함되는 Java와 달리 Go는 다음을 사용하는 솔루션을 제공합니다. 인터페이스.
인터페이스는 유형이 구현해야 하는 메서드 시그니처 세트를 정의합니다. 원하는 동작과 일치하는 메서드로 인터페이스를 생성하면 원래 동작 대신 사용할 수 있는 새로운 형식으로 인터페이스를 구현할 수 있습니다.
이를 달성하려면 다음 예를 고려하세요.
type Base struct{} func (base *Base) Get() string { return "base" } func (base *Base) GetName() string { return base.Get() }
메서드 재정의를 구현하려면 인터페이스를 만듭니다.
type Getter interface { Get() string }
Getter 인터페이스를 포함하도록 Base 유형을 수정합니다.
type Base struct { Getter }
이제 다음과 같은 새 유형을 만듭니다. Base를 포함하고 Get 메서드를 구현합니다.
type Sub struct { Base } func (sub *Sub) Get() string { return "Sub" }
마지막으로 Base의 GetName 메서드를 수정하여 Getter 인터페이스를 활용합니다.
func (base *Base) GetName() string { if g, ok := base.Getter.(Getter); ok { return g.Get() } else { return base.Get() } }
이 접근 방식을 사용하면 Base의 기존 소비자를 유지할 수 있습니다. 하위 클래스에서 Get 메서드를 재정의하는 기능을 제공합니다.
또는 다음 메서드를 사용할 수도 있습니다.
func New() *Sub { userType := &Sub{} userType.Getter = interface{}(userType).(Getter) return userType }
이 경우에는 Getter 필드를 수동으로 설정해야 합니다. 메서드 재정의를 활성화하는 사용자 코드입니다. 두 방법 모두 원하는 결과를 얻을 수 있지만 Go에서는 첫 번째 접근 방식이 더 관용적인 것으로 간주됩니다.
위 내용은 인터페이스를 사용하여 Go에서 메서드 재정의를 어떻게 달성할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!