Java 프로그래밍을 시작하고 객체 지향(OO) 패러다임의 첫 번째 단계를 시작할 때 데이터 유형을 선언하는 두 가지 방법을 접하는 것이 일반적입니다. 기본 유형 및 참조 유형(또는 래퍼 클래스). 초보자가 가장 자주 묻는 질문 중 하나는 유형을 표현하는 두 가지 방법(예: double 및 Double 또는 int 및 정수.
이 글에서는 기본 유형과 래퍼 클래스가 무엇인지 살펴보고 차이점, 사용 방법, 둘 중 하나를 선택하는 것이 더 적절한 시기에 대해 설명합니다.1. 기본 유형이란 무엇입니까?
기본 유형은 객체가 아닌 기본 데이터 유형입니다. 단순한 값을 나타내며 메모리 사용량 및 성능 측면에서 더 효율적입니다.
Java에는 8가지 기본 유형이 있습니다.
Java의 기본 유형 예:
int numeroInteiro = 10; double numeroDecimal = 20.5; boolean isAtivo = true;
래퍼 클래스 또는 래퍼 클래스는 기본 유형을 "래핑"하여 객체로 변환하는 Java의 클래스입니다. 각 기본 유형에는 값 조작을 위한 추가 방법과 기능을 제공하는 해당 클래스가 있습니다.
다음은 기본 유형에 해당하는 래퍼 클래스입니다.이러한 클래스는 추가 기능이 필요하거나 기본 값을 객체로 처리해야 할 때 유용합니다. 예를 들어 목록(List) 또는 지도(Map)와 같은 컬렉션으로 작업할 때 객체 대신 객체가 필요합니다. 기본 유형.
래퍼 클래스 사용 예:
int numeroInteiro = 10; double numeroDecimal = 20.5; boolean isAtivo = true;
Característica | Tipos Primitivos | Classes Invólucras |
---|---|---|
Armazenamento | Diretamente no valor | Armazenado como um objeto |
Eficiência | Mais eficientes | Menos eficientes |
Uso em coleções | Não pode ser usado | Pode ser usado (ex: List |
Valores padrão | Inicializado com um valor (ex: 0 para int) | Pode ser null (ausência de valor) |
Métodos adicionais | Não possui métodos | Oferece métodos como parseInt(), valueOf(), etc. |
성능 측면에서는 기본 유형이 더 효율적이지만 다음과 같은 추가 기능이 필요한 경우 래퍼 클래스가 필요합니다.
int numeroInteiro = 10; double numeroDecimal = 20.5; boolean isAtivo = true;
기본 유형과 래퍼 클래스의 차이점을 이해하는 것은 초보 Java 프로그래머의 기본입니다. 이는 성능과 일상적인 데이터 처리 방식 모두에 영향을 미치기 때문입니다. 성능을 최적화하려면 가능하면 기본 유형을 사용하십시오. 그러나 컬렉션 작업이나 null 값 처리와 같은 추가 기능이 필요한 경우 래퍼 클래스가 올바른 선택입니다.
시간이 지나면서 Java를 더 깊이 파고들면서 이러한 개념을 이해하면 더욱 효율적이고 유연한 코드를 작성하는 데 도움이 됩니다.
위 내용은 Java의 기본 유형 및 래퍼 클래스의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!